1.什么是局部视图
局部视图是在其他视图中呈现的视图。通过执行局部视图生成的HTML输出呈现在调用视图中。与视图一样,局部视图使用 .cshtml 文件扩展名。当希望在不同视图之间共享网页的可重用部分时,就可以使用局部视图。
2.什么时候使用局部视图
局部视图是将大视图分成小组件的有效方法。通用的布局元素应在 _Layout.cshtml 中指定,非布局可重用内容可以封装成局部视图。
如果一个由几个逻辑部分组成的复杂页面,那么将每个逻辑部分作为局部视图是很有用。布局视图与普通视图之间没有语义差别,它们只是以不同的方式呈现。你可以直接从控制器的 ViewResult 返回视图,而这个视图也可以当局部视图来用。视图和局部视图的主要区别是呈现方式不同,局部视图不运行 _ViewStart.cshtml,而视图运行。
3.引用局部视图
在视图页面中有几种方法呈现局部视图。最简单的是使用 Html.Partial ,它通过 @ 前缀来调用并返回 IHtmlString : @Html.Partial("AuthorPartial")
。
PartialAsync 方法对包含异步代码的局部视图是可用的: @await Html.PartialAsync("AuthorPartial")
。
还可以使用 RenderPartial 方法来呈现局部视图。这个方法不返回结果:它将渲染结果直接输出到响应中。正因为它不返回响应,所以必须在 Razor 代码块中调用。通用也有一个异步方法 RenderPartialAsync:
@{ Html.RenderPartial("AuthorPartial"); }
4.发现局部视图
当引用局部视图时,可以通过多种方式找到它的位置:
//以视图名使用当前文件夹下的视图,如果没有找到,则搜索Shared 文件夹 @Html.Partial("ViewName") //这个名称的视图必须在相同文件夹下 @Html.Partial("ViewName.cshtml") //依据应用根路径定位视图,以“/” 或 “~/” 开头的路径表示应用根路径 @Html.Partial("~/Views/Folder/ViewName.cshtml") //使用相对路径 @Html.Partial("../Account/ViewName.cshtml")
局部视图可以链接。也就是说,一个局部视图可以调用另一个局部视图(只要不创建循环)。
5.局部视图访问数据
当局部视图被实例化时,它获取父视图的 ViewData 字典的副本。对局部视图中的数据所做的更新不会影响到父视图。局部视图返回时,局部视图中更改的 ViewData 将丢失。
你可以将 ViewDataDictionary 的实例传递到局部视图: @Html.Partial("PartialName",customViewData)
。
也可以将模型传递到局部视图: @Html.Partial("PartialName",viewModel)
。
也可以将ViewDataDictionary 和 模型都传递到视图: @Html.Partial("PartialName",viewModel,customViewData)
。
6.简单实战
先创建用到的模型:
namespace MVCTest.Models { public class Article { public Article() { Sections = new List<ArticleSection>(); } public string AuthorName { get; set; } public List<ArticleSection> Sections { get; set; } } public class ArticleSection { public string Title { get; set; } public string Content { get; set; } } }
然后在控制器中实例化模型:
public class ArticleController : Controller { // GET: Article public ActionResult Index() { var article = new Article(); article.AuthorName = "test"; article.Sections.Add(new ArticleSection() { Title="title",Content="content"}); return View(article); } }
父视图:
@model MVCTest.Models.Article @{ ViewData["Title"] = "Index"; } <h2>@Model.AuthorName</h2> @Html.Partial("AuthorPartial",Model.AuthorName); @foreach (var section in @Model.Sections) { @Html.Partial("ArticleSection", section); }
AuthorPartial.cshtml:
@model string <h3>@Model</h3>
ArticleSection.cshtml:
@model MVCTest.Models.ArticleSection <h3>@Model.Title</h3> <h2>@Model.Content</h2>
总结
以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,谢谢大家对的支持。
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。