vs2019创建webapi
1.创建新的项目
2.选择.NET CORE的ASP .NET CORE WEB应用程序
3.定义项目名称和存放地点
4.选择API创建项目
5.删除原本的无用的类
6.添加新的方法类
7.设置路由
using Microsoft.AspNetCore.Components; using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Threading.Tasks; namespace WEBAPI.Controllers { /// <summary> /// 设置路由 /// </summary> [Route("api/[controller]/[action]")] public class Calculation { } }
8.下面开始写你所需要的接口方法
我们分别创建一个post两个get的方法
方法如下
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Threading.Tasks; using Microsoft.AspNetCore.Mvc; using Microsoft.Extensions.Logging; namespace WEBAPI.Controllers { /// <summary> /// 设置路由 /// </summary> [Route("api/[controller]/[action]")] [ApiController] public class Calculation { /// <summary> /// 获取文本 /// </summary> /// <returns></returns> [HttpGet] public ActionResult<string> Get() { return "Hello World!"; } /// <summary> /// 两数相加 /// </summary> /// <param name="num1">第一个数</param> /// <param name="num2">第二个数</param> /// <returns></returns> [HttpGet] public ActionResult<int> Sum(int num1, int num2) { return num1 + num2; } /// <summary> /// 两数相减 /// </summary> /// <param name="param">参数</param> /// <returns></returns> [HttpPost] public ActionResult<int> Subtract(Param param) { int result = param.num1 - param.num2; return result; } } /// <summary> /// 参数 /// </summary> public class Param { /// <summary> /// 第一个数 /// </summary> public int num1 { get; set; } /// <summary> /// 第二个数 /// </summary> public int num2 { get; set; } } }
9.开始调试
在调试中修改路径为api/Calculation/get
开始运行,结果为
别的方法自行加参数修改
为了方便对api接口进行管理和调试,我使用了Swagger框架。为了更好地可视化运行我的接口
1.为项目添加NuGet包 Swashbuckle.AspNetCore
2.在Startup的ConfigureServices方法里加入下面的代码,注册Swagger生成器,定义一个文档,设置xml文档的注释路径
services.AddMvc().SetCompatibilityVersion(CompatibilityVersion.Version_2_2); //配置Swagger //注册Swagger生成器,定义一个Swagger 文档 services.AddSwaggerGen(c => { c.SwaggerDoc("v1", new OpenApiInfo { Version = "v1", Title = "接口文档", Description = "RESTful API" }); // 为 Swagger 设置xml文档注释路径 var xmlFile = $"{Assembly.GetExecutingAssembly().GetName().Name}.xml"; var xmlPath = Path.Combine(AppContext.BaseDirectory, xmlFile); c.IncludeXmlComments(xmlPath); }); services.AddMvc(x => x.EnableEndpointRouting = false);
3.在Configure方法里加入下面的代码,启用
中间件服务使用生成Swagger和SwaggerUI
//启用中间件服务生成Swagger app.UseSwagger(); //启用中间件服务生成Swagger,指定Swagger JSON终结点 app.UseSwaggerUI(c => { c.SwaggerEndpoint("/swagger/v1/swagger.json", "Web App V1"); c.RoutePrefix = string.Empty;//设置根节点访问 }); app.UseMvc();
4.然后右击项目继续选择属性,在生成中选择输出路径
并且勾选xml文档
5.清空调试的路径
6.直接启动
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。