企业微信接口文档
1. 构造授权网页链接
2.回调获取到 Code 通过code+access_token去 请求用户信息
3. 获取access_token
调试准备工作 -->内网穿透+域名 推荐向日葵有免费的,免费的开发测试够用了
域名的配置成可信用
上代码 Demo下载
[ApiController] [Route("api/[controller]")] public class Auth2Controller : ControllerBase { private readonly string _agentId = "1000002"; private readonly string _secret = "Y3f8ESBIBJoC8M_FPHOlpvmghS_Nn2ceFePRVZjw9_E"; private readonly string _corpId = "wwbf72a7a059eac0f8"; /// <summary> /// 授权地址 /// </summary> private readonly string _auth2url = "https://open.weixin.qq.com/connect/oauth2/authorize"; /// <summary> /// 授权回调地址 /// </summary> private readonly string _callbackurl = "http://******.zicp.vip/auth2callback/api/Auth2/Callback"; /// <summary> /// 获取access_token地址 /// </summary> private readonly string _gettokenurl = "https://qyapi.weixin.qq.com/cgi-bin/gettoken"; /// <summary> /// 获取访问用户身份地址 /// </summary> private readonly string _getuserurl = "https://qyapi.weixin.qq.com/cgi-bin/user/getuserinfo"; private readonly ILogger<Auth2Controller> _logger; private readonly IHttpClientFactory _clientFactory; private readonly IMemoryCache _memoryCache; public Auth2Controller(ILogger<Auth2Controller> logger, IHttpClientFactory clientFactory, IMemoryCache memoryCache) { _logger = logger; _clientFactory = clientFactory; _memoryCache = memoryCache; } [HttpGet] public IActionResult Auth2(string redirecturi) { string strurl = $"{_auth2url}" + $"&appid={_corpId}" + $"&redirect_uri={System.Web.HttpUtility.UrlEncode(_callbackurl)}" + $"&response_type=code" + $"&scope={_secret}" + $"&agentid={_agentId}" + $"&state={System.Web.HttpUtility.UrlEncode(redirecturi)}#wechat_redirect"; return Redirect(strurl); } [HttpGet("Callback")] public async Task<IActionResult> Callback(string code, string state) { /** 1)code只能消费一次,不能重复消费。比如说,是否存在多个服务器同时消费同一code情况。 2)code需要在有效期间消费(5分钟),过期会自动失效。 */ string access_token = await GetAccessToken(); string url = $"{_getuserurl}"; HttpResponseMessage response = await _clientFactory.CreateClient().GetAsync(url); if (response.StatusCode == System.Net.HttpStatusCode.OK) { using (var responseStream = await response.Content.ReadAsStreamAsync()) { var userinfo = JsonConvert.DeserializeObject<dynamic>(new StreamReader(responseStream).ReadToEnd()); int errcode = userinfo.errcode; if (errcode == 0) { //企业成员 string UserId = userinfo.UserId; //外部成员 string OpenId = userinfo.OpenId; /** userid是系统生成的可以修改一次; 所以后面的业务逻辑如果遇到错误就要重新授权一下; */ if (UserId==null) { _memoryCache.Set<string>("UserId", OpenId); } else { _memoryCache.Set<string>("UserId", UserId); } } else { _logger.LogError($"getuserinfo请求错误:{userinfo.errmsg}"); return Ok(); } } } return Redirect($"{System.Web.HttpUtility.UrlDecode(state)}"UserId")}"); } public async Task<string> GetAccessToken() { if (_memoryCache.Get<string>("AccessToken") == null) { string url = $"{_gettokenurl}"; HttpResponseMessage response = await _clientFactory.CreateClient().GetAsync(url); if (response.StatusCode == System.Net.HttpStatusCode.OK) { using (var responseStream = await response.Content.ReadAsStreamAsync()) { var access_token_result = JsonConvert.DeserializeObject<dynamic>(new StreamReader(responseStream).ReadToEnd()); int errcode = access_token_result.errcode; if (errcode == 0) { string access_token = access_token_result.access_token; int expires_in = access_token_result.expires_in; _memoryCache.Set<string>("AccessToken", access_token, DateTimeOffset.Now.AddSeconds(expires_in - 10)); } else { _logger.LogError($"access_token请求错误:{access_token_result.errmsg }"); } } } } return _memoryCache.Get<string>("AccessToken"); } }
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。