前言
Topshelf是一个.NET Standard库,它消除了在.NET Framework和.NET Core中创建Windows服务的那些麻烦。
安装
Install-Package Topshelf
代码
using System; using System.Collections.Generic; using System.Text; using Topshelf; namespace ConsoleApp2222 { public class LoggingService : ServiceControl { private void Log(string logMessage) { Console.WriteLine(logMessage); } public bool Start(HostControl hostControl) { Log("Starting"); return true; } public bool Stop(HostControl hostControl) { Log("Stopping"); return true; } } }
在Program.cs文件的Main方法中
1、服务的名称
2、服务是否自动启动
3、服务崩溃之后的重启时间
using System; using Topshelf; namespace ConsoleApp2222 { internal class Program { private static void Main(string[] args) { HostFactory.Run(x => { x.Service<LoggingService>(); x.EnableServiceRecovery(r => r.RestartService(TimeSpan.FromSeconds(10))); x.SetServiceName("TestService"); x.StartAutomatically(); } ); } } }
部署服务
ConsoleApp2222.exe install
ConsoleApp2222.exe start
调试服务
如果我们的服务代码已经在Visual Studio中打开了,我们就可以直接启动调试。Topshelf会模拟在控制台中启动服务。我们应该能在控制台中看到以下的消息。
这确实符合了我们的需求。它启动了我们的服务,并像真正的Windows服务一样在后台运行。我们可以像往常一样设置断点,基本上它遵循的流程和正常安装的服务一样。
我们可以通过ctrl+c, 来关闭我们的应用,但是在运行服务执行Stop方法之前,它是不能被关闭的,这使我们可以调试服务的关闭流程。与调试指令和配置标志相比,这要容易的多。
这里需要注意一个问题。如果你收到的以下内容的消息:
这意味着你尝试调试的服务实际上已经作为Windows服务被安装在系统中了,你需要停止(不需要卸载)这个正在运行的服务,才可以正常调试。
参考文档
https://topshelf.readthedocs.io/en/latest/configuration/config_api.html
https://github.com/Topshelf/Topshelf
http://topshelf-project.com/
总结
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。