从最基础的说起。本教程中,所有IE 均指 WindowXP + IE 6.0, 所有 FF 均指 FF 1.5。
作者 Hutia, 转载请注明出处。
1. 不用编程的部分
1.1 Form 中。 submit 的快捷键是 enter,reset 的快捷键是 esc。
1.1.1 在 IE 中,按下enter 键后 却不会激发 submit 的 onclick 事件, 按下esc 键后 会激发 reset 的 onclick 事件
1.1.2 在 FF 中与 IE 正相反,按下enter 键后 会激发 submit 的 onclick 事件, 按下esc 键后 却不会激发 reset 的 onclick 事件
1.1.3 在 form 中,时间激发顺序是: submit 按钮的 onclick ==> form 的 onsubmit
[Ctrl+A 全选 注:引入外部Js需再刷新一下页面才能执行]
1.2. Accesskey 属性。
1.2.1 注意 accesskey 的设置如果和浏览器的菜单相同,会优先于菜单。使用时的快捷键是 alt + 设置的键值
1.2.2 label 的 for 属性配合 accesskey 效果较好
1.2.3 在IE 中,Link 对象的 accesskey 只是使 焦点转移到 link 上,并不等同于点击,FF 中则相当于点击. 与他对比的是,input type=checkbox 的 accesskey 效果不论在IE 还是 FF 中都是点击。
[Ctrl+A 全选 注:引入外部Js需再刷新一下页面才能执行]
2. 然后就需要编程了
2.1 简单的按键捕获。
2.1.1 事件有 onkeydown, onkeypress, onkeyup
2.1.2 IE 与 FF 的 事件写法不同,请学习下面的代码
作者 Hutia, 转载请注明出处。
1. 不用编程的部分
1.1 Form 中。 submit 的快捷键是 enter,reset 的快捷键是 esc。
1.1.1 在 IE 中,按下enter 键后 却不会激发 submit 的 onclick 事件, 按下esc 键后 会激发 reset 的 onclick 事件
1.1.2 在 FF 中与 IE 正相反,按下enter 键后 会激发 submit 的 onclick 事件, 按下esc 键后 却不会激发 reset 的 onclick 事件
1.1.3 在 form 中,时间激发顺序是: submit 按钮的 onclick ==> form 的 onsubmit
[Ctrl+A 全选 注:引入外部Js需再刷新一下页面才能执行]
1.2. Accesskey 属性。
1.2.1 注意 accesskey 的设置如果和浏览器的菜单相同,会优先于菜单。使用时的快捷键是 alt + 设置的键值
1.2.2 label 的 for 属性配合 accesskey 效果较好
1.2.3 在IE 中,Link 对象的 accesskey 只是使 焦点转移到 link 上,并不等同于点击,FF 中则相当于点击. 与他对比的是,input type=checkbox 的 accesskey 效果不论在IE 还是 FF 中都是点击。
[Ctrl+A 全选 注:引入外部Js需再刷新一下页面才能执行]
2. 然后就需要编程了
2.1 简单的按键捕获。
2.1.1 事件有 onkeydown, onkeypress, onkeyup
2.1.2 IE 与 FF 的 事件写法不同,请学习下面的代码
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网页与键盘
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
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《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。