制作思路:“放大镜”后有一幅背景图,它是“放大了”的图的原本。我们通过移动“放大镜”时适当调整背景图的位置,使它显示的刚好是需要要放大的部分。
效果演示: (点这里在新窗口中查看)
制作步骤:
1)先准备两幅内容相同尺寸不同的图片,这里我们找了一个400×300像素的缩略图small_hill.gif,一个800×600像素的大图big_hill.gif。然后再准备一个“放大镜”的图片,注意它中间部分必须是透明的,这里我们准备了一个绿色的方框 viewer.gif。
2)编写如下的代码:
以下是两幅图的代码,都它们作为层。第一幅是缩略图,第二幅是“放大镜”,首先将它的背景移到不可见的地方; 其中“ onclick="moveme=!moveme" ”表示每次点击它都改变“moveme”的布尔值。
<img src="/UploadFiles/2021-04-02/small_hill.gif"><img src="viewer.gif">style="left:0;top:0;background-repeat:no-repeat; background-position:2000px 2000px;position:absolute;">
以下是JavaScript脚本:
<script language="JavaScript">
<!--
var viewer_bgcolor="#FFFFFF"; //放大镜的背景色,建议设成和网页背景色相同。
var bigmap="big_hill.gif"; //大图路径
document.all.myviewer.style.backgroundImage='url('+bigmap+')';
document.all.myviewer.style.backgroundColor=viewer_bgcolor;
//因为大图作为背景无法设定和读取它的尺寸,只好把它的一个副本作为实图,但不可见:
document.write('<img id="getsize" style="position:absolute; left:-2000px; top:-2000px;" src="/UploadFiles/2021-04-02/'+bigmap+'">
var moveme=false; //该布尔值决定“放大镜”是否随鼠标移动,初始值为否
function viewit(obj){
if (moveme){
//以下两行控制“放大镜”的移动:
obj.style.left=event.x+parseInt(document.body.scrollLeft)-parseInt(obj.width)/2;
obj.style.top=event.y+parseInt(document.body.scrollTop)-parseInt(obj.height)/2;
//以下几行调整当“放大镜”移动时其背景图的位置,使其中心移到缩略图的某点时,其背景图上相应的点也移动到其中心。
//其中Nx,Ny指大图宽和高分别是小图的几倍,bgx,bgy是背景图当移到的X,Y坐标。
Nx=parseInt(document.all.getsize.width)/parseInt(document.all.bgLayer.width);
bgx=(-1)*(Nx-1)*(event.x-parseInt(document.all.bgLayer.style.left)+parseInt(document.body.scrollLeft))-parseInt(obj.style.left)+parseInt(document.all.bgLayer.style.left);
Ny=parseInt(document.all.getsize.height)/parseInt(document.all.bgLayer.height);
bgy=(-1)*(Ny-1)*(event.y-parseInt(document.all.bgLayer.style.top)+parseInt(document.body.scrollTop))-parseInt(obj.style.top)+parseInt(document.all.bgLayer.style.top);
obj.style.backgroundPosition=bgx+" "+bgy;
}
}
//-->
</script>
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
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