这段时间一直在给QZone研究Js拖放的问题。今天突然发现live.com的模块拖放居然可以跨出浏览器。到底是什么方法让 mousemove 和 mouseup 事件可以到浏览器外也可以触发,于是把整个live的js down下来分析,结果发现是一个小小的函数在做"怪" 。

  object.setCapture() 当一个object的被 setCapture 后,他的方法将会被继承到整个文档进行捕获。
  当不需要把方法继承到整个文档捕获时,要用 object.releaseCapture()

   Mozilla 也有类似的功能,方法稍微不同 
  window.captureEvents(Event.eventType) 
   window.releaseEvents(Event.eventType)

Event 是Mozilla特殊的一个object. 
eventType 包括: Abort, Blur, Click, Change, DblClick, DragDrop, Error, Focus, KeyDown, KeyPress, KeyUp, Load, MouseDown
以下例子偷懒一下,不做Mozilla的兼容,只是为了演示

[Ctrl+A 全选 注:引入外部Js需再刷新一下页面才能执行]
相关联接:
For IE
http://msdn.microsoft.com/library/default.asp?url=/workshop/author/dhtml/reference/methods/setcapture.asp
http://msdn.microsoft.com/library/default.asp?url=/workshop/author/dhtml/reference/methods/releasecapture.asp

For Mozilla
http://developer.mozilla.org/en/docs/DOM:window.captureEvents
http://developer.mozilla.org/en/docs/DOM:window.releaseEvents
标签:
Javascript,事件捕获的备忘(setCapture,captureEvents)

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。