其实就是 prototype 1.4中 枚举对象部分 的简化版本, 
先贴代码,等下再一一解释,对初学者可能有帮助 

最近一直在学习Python,一直感叹于python中 list的灵活, 
同样都是数组,为什么javascript不能和python中的一样灵活呢, 
(其实下面这些 prototype 1.4已经实现了,不过 prototype太胖了,你知道的,我对胖女人不感兴趣) 
于是就有了下面的代码.....  

复制代码 代码如下:
<script>
Array.prototype.map = function(f) {  
  var arr=[]
  for(var i=0;i<this.length;i++) arr.push(f(this[i]))
  return arr  
}

Array.prototype.each = function(f) { 
  for(var i=0;i<this.length;i++) f(this[i])
}

Array.prototype.find = function(f) {  
  for(var i=0;i<this.length;i++)  if (f(this[i])) return this[i]
  return null
}

Array.prototype.findAll = function(f) { 
  var arr=[]
  for(var i=0;i<this.length;i++)  if (f(this[i])) arr.push(this[i])
  return arr
}

Array.prototype.getPart = function(f) {   
  for(var i=0;i<this.length;i++)  if (f(this[i])) return [this.slice(0,i+1),this.slice(i+1)]
}


Array.prototype.all = function(f) { 
  for(var i=0;i<this.length;i++)  if (!f(this[i])) return false
  return true
}

Array.prototype.any = function(f) { 
  for(var i=0;i<this.length;i++)  if (f(this[i])) return true
  return false
}

Array.prototype.grep = function(regex,f) { 
  var arr=[]
  for(var i=0;i<this.length;i++){
     if (this[i].toString().match(regex)) arr.push((f || function(x){return x})(this[i]))
  }  
  return arr
}

Array.prototype.include = function(v) { 
  for(var i=0;i<this.length;i++)  if (this[i]==v) return true
  return false
}
Array.prototype.indexOf = function(v) { 
  for(var i=0;i<this.length;i++)  if (this[i]==v) return i
  return -1
}

Array.prototype.inject = function(v,f) { 
  var vv=v
  for(var i=0;i<this.length;i++)  vv=f(vv,this[i])
  return vv
}

Array.prototype.max=function(){
  var v=this[0];
  for(var i=0;i<this.length;i++)  if (this[i]>v) v=this[i]
  return v
}

Array.prototype.min=function(){
  var v=this[0];
  for(var i=0;i<this.length;i++)  if (this[i]<v) v=this[i]
  return v
}

Array.prototype.partition = function(f) { 
  var arr1=[],arr2=[]
  for(var i=0;i<this.length;i++)  f(this[i])?arr1.push(this[i]):arr2.push(this[i])
  return [arr1,arr2]
}

</script>
<textarea id=o>
这里有很多文本和script块,而且script块的数目不定
<script>alert(1)</script>
<script>
function fff(){
alert("fff function")
}
fff()</script>
<script>alert("last alert()")</script>
</textarea>

<script>
//对数组中每个元素都调用函数f执行,并把执行的结果按数组原排列顺序返回,返回一个数组
Array.prototype.map = function(f) {  
  var arr=[]
  for(var i=0;i<this.length;i++) arr.push(f(this[i]))
  return arr  
}

//对数组中每个元素都调用函数f执行,只执行,不返回结果
Array.prototype.each = function(f) {  
  for(var i=0;i<this.length;i++) f(this[i])
}

//最简单的例子
var arr=[3,1,5,2,7]
var arr2=arr.map(function(x){return x*x})
alert(arr2)

//取整
var arr3=[3.121,1.555,5.8,2.0,7.9]
var arr4=arr3.map(Math.round)
alert(arr4)


//返回数组中每个字符串的长度
var a1=["dasfsdfas","dasffdfs","ds","2","cccccc"]
var a2=a1.map(function(x){return x.length})
alert(a2)


//这个例子比较常用,比如用ajax抓了一个页面,怎么执行页面中的所有script块呢?
var f=function(s){return s.replace(/^<script.*?>/,"").replace(/<\/script>$/,"")}
o.value.match(/(?:<script.*?>)((\n|\r|.)*?)(?:<\/script>)/gi).map(f).each(eval)

//更复杂的例子
//  http://community.csdn.net/Expert/topic/4796/4796192.xml?temp=.2977564
</script>


<script>
//获取第一个使函数f为真的元素,如果找不到返回null
Array.prototype.find = function(f) {  
  for(var i=0;i<this.length;i++)  if (f(this[i])) return this[i]
  return null
}

//获取所有使函数f为真的元素,如果找不到返回空数组
Array.prototype.findAll = function(f) { 
  var arr=[]
  for(var i=0;i<this.length;i++)  if (f(this[i])) arr.push(this[i])
  return arr
}

//在数组中找一个偶数
var arr=[3,1,5,2,7,8,1,0,10]
var v=arr.find(function(x){return x%2==0})
alert(v)

//找所有偶数
var arr2=arr.findAll(function(x){return x%2==0})
alert(arr2)

</script>

<script>
//返回一个包含两个元素的数组。这两个元素都是一个数组 arr1是所有能让f为真的元素组成的数组 arr2是剩下的元素
Array.prototype.partition = function(f) { 
  var arr1=[],arr2=[]
  for(var i=0;i<this.length;i++)  f(this[i])?arr1.push(this[i]):arr2.push(this[i])
  return [arr1,arr2]
}

//只有数组中所有元素都能让f为真才返回真
Array.prototype.all = function(f) { 
  for(var i=0;i<this.length;i++)  if (!f(this[i])) return false
  return true
}

//只要存在任何一个元素能让f为真就返回真
Array.prototype.any = function(f) { 
  for(var i=0;i<this.length;i++)  if (f(this[i])) return true
  return false
}

//寻找偶数和奇数
var arr=[3,1,5,2,7,8,1,0,10]
var a=arr.partition(function(x){return x%2==0})
alert(a[0])  //返回所有偶数
alert(a[1])  //所有奇数

var b=arr.all(function(x){return x%2==0})  //检查是不是数组中所有元素都是偶数
var c=arr.any(function(x){return x%2==0})  //检查数组中是不是存在偶数
alert(b)
alert(c)

</script>

Array.prototype.grep = function(regex,f) 

用给出的正则表达式去匹配数组中的每一个元素,
对符合匹配的元素返回一个数组,当然,如果存在函数f,匹配结果还要通过函数f的处理

if (!Array.prototype.push){   //好象 ie5.0以下不支持 push()方法
    Array.prototype.push=function(){
         for(var i=0;i<arguments.length;i++){
             this [this.length]  =  arguments[i];
        }
         return this.length;
    }
}

//var arr=[]
//arr.push("1","2","3")


标签:
一个对于Array的简单扩展

免责声明:本站文章均来自网站采集或用户投稿,网站不提供任何软件下载或自行开发的软件! 如有用户或公司发现本站内容信息存在侵权行为,请邮件告知! 858582#qq.com
狼山资源网 Copyright www.pvsay.com

评论“一个对于Array的简单扩展”

暂无“一个对于Array的简单扩展”评论...

《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。