最近做个练习,用到Array.slice()和Array.splice(),以前没有注意其返回值类型
Array.slice()返回Array -- 一个由原始数组中某一范围的元素构成的数组。
Array.splice()返回Array -- 包含从原始数组中删除的元素的一个数组。
返回的是一个数组,用typeof()看一下是object,这没错!需要提醒大家的是:
当数组元素是数字时,用Array.slice()和Array.splice()取其中某个元素进行大小比较,可得要注意,必须转换
类型,这个很隐蔽,出错后很难查的
object类型不可以用Number()直接转换成number,需要先toString()/8@$
如:
var arr = [0, 1, 2];
var arr1 = [1, 2, 3];
for (var i = 0; i < arr.length; i++) {
trace (arr.slice (i,i+1)+"--"+typeof (arr.slice (i,i+1)));
//output--0--object.....
trace (arr1.slice (i,i+1)+"--"+typeof (arr1.slice (i,i+1)));
//output--1--object....
trace (arr.slice (i,i+1)<arr1.slice (i,i+1));
//output--false,,,,object不可比较大小
trace (arr.slice (i,i+1)>arr1.slice (i,i+1));
//output--false,,,,object不可比较大小
trace (Number(arr.slice (i,i+1))<Number(arr1.slice (i,i+1)));
//output--undefined,,,,object不可用Number()转换类型
trace (Number(arr.slice (i,i+1).toString())<Number(arr1.slice (i,i+1).toString()));
//output--true,先toString()再Number()就可以
}
trace (arr.slice (i,i+1)<arr1.slice (i,i+1));
trace (arr.slice (i,i+1)>arr1.slice (i,i+1));
写成
trace (arr.slice (i,i+1)[0]<arr1.slice (i,i+1)[0]);
trace (arr.slice (i,i+1)[0]>arr1.slice (i,i+1)[0]);
也可以
Array.slice()返回Array -- 一个由原始数组中某一范围的元素构成的数组。
Array.splice()返回Array -- 包含从原始数组中删除的元素的一个数组。
返回的是一个数组,用typeof()看一下是object,这没错!需要提醒大家的是:
当数组元素是数字时,用Array.slice()和Array.splice()取其中某个元素进行大小比较,可得要注意,必须转换
类型,这个很隐蔽,出错后很难查的
object类型不可以用Number()直接转换成number,需要先toString()/8@$
如:
var arr = [0, 1, 2];
var arr1 = [1, 2, 3];
for (var i = 0; i < arr.length; i++) {
trace (arr.slice (i,i+1)+"--"+typeof (arr.slice (i,i+1)));
//output--0--object.....
trace (arr1.slice (i,i+1)+"--"+typeof (arr1.slice (i,i+1)));
//output--1--object....
trace (arr.slice (i,i+1)<arr1.slice (i,i+1));
//output--false,,,,object不可比较大小
trace (arr.slice (i,i+1)>arr1.slice (i,i+1));
//output--false,,,,object不可比较大小
trace (Number(arr.slice (i,i+1))<Number(arr1.slice (i,i+1)));
//output--undefined,,,,object不可用Number()转换类型
trace (Number(arr.slice (i,i+1).toString())<Number(arr1.slice (i,i+1).toString()));
//output--true,先toString()再Number()就可以
}
trace (arr.slice (i,i+1)<arr1.slice (i,i+1));
trace (arr.slice (i,i+1)>arr1.slice (i,i+1));
写成
trace (arr.slice (i,i+1)[0]<arr1.slice (i,i+1)[0]);
trace (arr.slice (i,i+1)[0]>arr1.slice (i,i+1)[0]);
也可以
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
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《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。