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复制代码 代码如下:
    var delta=0.08
    var collection;
    function floaters() {
        this.items    = [];
        this.addItem    = function(id,x,y,content)
                  {
                    document.write('<DIV id='+id+' style="Z-INDEX: 10; POSITION: absolute;  width:80px; height:60px;left:'+(typeof(x)=='string'?eval(x):x)+';top:'+(typeof(y)=='string'?eval(y):y)+'">'+content+'</DIV>');

                    var newItem                = {};
                    newItem.object            = document.getElementById(id);
                    newItem.x                = x;
                    newItem.y                = y;

                    this.items[this.items.length]        = newItem;
                  }
        this.play    = function()
                  {
                    collection                = this.items
                    setInterval('play()',10);
                  }
        }
        function play()
        {

            for(var i=0;i<collection.length;i++)
            {
                var followObj        = collection[i].object;
                var followObj_x        = (typeof(collection[i].x)=='string'?eval(collection[i].x):collection[i].x);
                var followObj_y        = (typeof(collection[i].y)=='string'?eval(collection[i].y):collection[i].y);

                if(followObj.offsetLeft!=(document.body.scrollLeft+followObj_x)) {
                    var dx=(document.body.scrollLeft+followObj_x-followObj.offsetLeft)*delta;
                    dx=(dx>0?1:-1)*Math.ceil(Math.abs(dx));
                    followObj.style.left=followObj.offsetLeft+dx;
                    }

                if(followObj.offsetTop!=(document.body.scrollTop+followObj_y)) {
                    var dy=(document.body.scrollTop+followObj_y-followObj.offsetTop)*delta;
                    dy=(dy>0?1:-1)*Math.ceil(Math.abs(dy));
                    followObj.style.top=followObj.offsetTop+dy;
                    }
                followObj.style.display    = '';
            }
        }    

    var theFloaters        = new floaters();
    //右面
    theFloaters.addItem('followDiv1','document.body.clientWidth-106',80,'<EMBED src=images/duilian.swf quality=high  WIDTH=100 HEIGHT=300 TYPE=application/x-shockwave-flash id=ad wmode=opaque></EMBED>');
    //左面
    theFloaters.addItem('followDiv2',6,80,'<EMBED src=images/duilian.swf quality=high  WIDTH=100 HEIGHT=300 TYPE=application/x-shockwave-flash id=ad wmode=opaque></EMBED>');
    theFloaters.play();

//图片格式调用方法
//<a href=http://www.makewing.com/lanren/ target=_blank><img src=images/ad_100x300.jpg border=0></a> 


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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。