HoTMetal中使用javascript
3.什么样的资源适合于脚本编写
当利用HotMetal PRO 6.0编写宏的时候,你可以使用以下几种资源:
预定义事件
HoTMetaL PRO 6.0定义了几个事件以及特殊的用户定义的宏来处理它们。这些宏应该根基HoTMetal的指令来命名的。比如,宏On_Application_Open是在每次HoTMetal PRO 6.0打开的时候被调用的。用户需要定义这个宏并将它增加到Macro/hotmetal.mcr文件中。我们在本教程中将涉及到所有的特殊的宏。
通用的文档编辑界面
总共有8个界面模拟HoTMetal 图形用户界面,如下:
Application
Document
Documents
DocumentProperty
DocumentProperties
Selection
Range
Font
文档对象模型
HoTMetal是使用Document Object Model (DOM,文档对象模型)的。DOM是一个标准的模型用于访问网页中元素。
命令条界面
HotMetal为它的菜单条提供了界面,这跟用户定义的菜单条类似。
COM 对象
HoTMetaL PRO 6.0支持三个COM对象,这三个对象定义在HMExtras.dll中:
HMExtras.fileDlg 可以让你访问文件对话框,它有丰富的命令(比如Save、SaveAS等等);
HMExtras.buttonMaker 可以使用户创建新的菜单按钮 ;
HMExtras.colorChooser 可以使用户选择菜单条颜色
3.什么样的资源适合于脚本编写
当利用HotMetal PRO 6.0编写宏的时候,你可以使用以下几种资源:
预定义事件
HoTMetaL PRO 6.0定义了几个事件以及特殊的用户定义的宏来处理它们。这些宏应该根基HoTMetal的指令来命名的。比如,宏On_Application_Open是在每次HoTMetal PRO 6.0打开的时候被调用的。用户需要定义这个宏并将它增加到Macro/hotmetal.mcr文件中。我们在本教程中将涉及到所有的特殊的宏。
通用的文档编辑界面
总共有8个界面模拟HoTMetal 图形用户界面,如下:
Application
Document
Documents
DocumentProperty
DocumentProperties
Selection
Range
Font
文档对象模型
HoTMetal是使用Document Object Model (DOM,文档对象模型)的。DOM是一个标准的模型用于访问网页中元素。
命令条界面
HotMetal为它的菜单条提供了界面,这跟用户定义的菜单条类似。
COM 对象
HoTMetaL PRO 6.0支持三个COM对象,这三个对象定义在HMExtras.dll中:
HMExtras.fileDlg 可以让你访问文件对话框,它有丰富的命令(比如Save、SaveAS等等);
HMExtras.buttonMaker 可以使用户创建新的菜单按钮 ;
HMExtras.colorChooser 可以使用户选择菜单条颜色
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