Form: http://www.webreference.com/programming/javascript/mk/
Author:Mark Kahn

Many developers have a large library of JavaScript code at their fingertips that they developed, their collegues developed, or that they've pieced together from scripts all over the Internet. Have you ever thought that it would be nice to not have to search through all those files just to find that one function? This article will show you how dynamically include any JavaScript file, at runtime, by simply calling a function in that file!

Here's an example: You have a function foo() in file bar.js. In your code, you know that foo() might be called, but it probably won't be because most people do not use its functionality. You don't want to force the user to download bar.js unless it's going to be used because it's a fairly large file. Here you'll learn how to make a fake foo() function that actually loads bar.js on the fly and then calls the real foo() function.

Dynamically Loading a Script
As many developers know, there are at least two different ways to dynamically load a script at runtime. The first is to create a script object and append it to the document. The second is to use an XMLHTTP request to grab the source code, and then eval() it. 

It is this second method that we're going to use, and we're going to exploit the fact that an XMLHTTP request has the capability to completely stall any script activity. 

First, some basics: how to create an XMLHTTP Object. There are as many different functions to return a cross-browser XMLHTTP Object as there are developers that work with AJAX. I happen to have my own as well, and here's a simplified example of that: 

复制代码 代码如下:
function getXMLHttpObj(){ 
  if(typeof(XMLHttpRequest)!='undefined') 
    return new XMLHttpRequest(); 

  var axO=['Msxml2.XMLHTTP.6.0', 'Msxml2.XMLHTTP.4.0', 
    'Msxml2.XMLHTTP.3.0', 'Msxml2.XMLHTTP', 'Microsoft.XMLHTTP'], i; 
  for(i=0;i<axO.length;i++) 
    try{ 
      return new ActiveXObject(axO[i]); 
    }catch(e){} 
  return null; 


Most browsers other than Internet Explorer 5 or 6 have a built-in XMLHttpRequest object. Internet Explorer 7, when it's released, will also have this object natively. The first thing we do is check to see if this object exists. If it does, we create an instance of it and that's it. If the object doesn't exist, we attempt to create one of several ActiveX Objects. We don't know what objects our users have installed, so we attempt to create several different XMLHTTP objects, starting with the newest ones. 

Now in order to dynamically load functions, we first need to define them. We could do this one function at a time, but instead of hard-coding dozens of functions, we can choose to just make an object or array with all the file names and the functions you want to have auto-included: 

复制代码 代码如下:
var autoIncludeFunctions = { 
  'scripts/file1.js': ['function1', 'function2', 'function3'], 
  'scripts/file2.js': ['function4', 'function5', 'function6'], 
  'scripts/file3.js': ['function7', 'function8', 'function9'] 



Our autoIncludeFunctions object should contain a list of JavaScript files, as well as a list of functions in those files. Here we are using shorthand JavaScript notation to create both the object and the arrays, but the same thing could be accomplished in many different ways. 

These .js files can contain any code you have available, such as JavaScript menus, animations, etc. The simplest example would be a file titled "file1.js" that only contained "function function1(){ alert('Hello, World!'); }".

Note that if any of these files contain functions with the same name as another file, only the last function listed will be used. 

To make things a bit easier, we're going to make a function that will pull a JavaScript file down and execute it. It's very important, in our case, that the third paramater sent to the XMLHTTP object be false. This forces the script to wait for the response to download as opposed to continuing on with other code. 

复制代码 代码如下:
function loadScript(scriptpath, functions){ 
  var oXML = getXMLHttpObj(); 
  oXML.open('GET', scriptpath, false); 
  oXML.send(''); 
  eval(oXML.responseText); 
  for(var i=0; i<functions.length; i++) 
    window[functions[i]] = eval(functions[i]); 

The loadScript function expects two arguments: scriptpath and functions. "scriptpath" should contain the URL to your JavaScript file, and "functions" is the array of functions that exist in this JavaScript file.

As you can see, the code to pull and execute a script is straightforward. The browser first downloads, and then interprets the JavaScript file. If you've read any other articles on AJAX development, you might remember that in most cases the third argument sent to the open() function of an XMLHTTP object is usually "true." In our case we have it set to "false." This argument controls the state of the XMLHTTP object. If set to true, the object runs asynchrounously, meaning that all other JavaScript code continues while the object is loading. While this is a good thing in many circumstances, if we implemented it here our code would return before our file was done loading. Since we want our code to wait until this file is complete, we set this third argument to false, thus pausing our JavaScript execution until we are ready to continue. 

When the code is evaluated from the responseText, it's executed in the limited scope of the loadScript function and because of this, none of these functions will be available outside of the loadScript function. In order do get around this, the for loop adds each function to the window object, thus making it globally available. 

It's important to note that only scripts on the same server as the current page can be called in this manner. This is inherent to the XMLHTTP Object and is a necessary measure to increase general browser security. 
标签:
How,to,Auto,Include,a,Javascript,File

免责声明:本站文章均来自网站采集或用户投稿,网站不提供任何软件下载或自行开发的软件! 如有用户或公司发现本站内容信息存在侵权行为,请邮件告知! 858582#qq.com
狼山资源网 Copyright www.pvsay.com

评论“How to Auto Include a Javascript File”

暂无“How to Auto Include a Javascript File”评论...

《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。