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做得比较急,所以没考虑兼容性。
通过两个类实现,一个是面板类,一个是日历类。
由于我开发时所有公共js都是在顶级窗口一次加载的,所以在子窗口创建对象时需要把当前窗口对象传进去,例如: var panel = new parent.parent.SelectPanel(self);如果没传self参数,默认就是加载js的窗口。

marcian 在网上找的那个公历算法有点复杂,呵呵。我获取当前月最大天数,以及当前月第一天是星期几是直接通过JS自带的Date函数来实现的。
复制代码 代码如下:
// 获取当月最大天数
//asfman提供更简单的方式:return (new Date(y, m+1, 0)).getDate()
function GetDates(year, month)
{
    var date = new Date(year, month, 31);
    return 31 - date.getDate() || 31;
}
// 获取当月第一天是星期几
function GetFirstDay(year, month)
{
    return (new Date(year, month, 1)).getDay();


/* 下面这部分可以不要,因为即使出现new Date(2007, -1, 31),这种现象,Date会自动转换成Date(2006, 12, 31)
    if(month < 0)
    {
        month = 11;
        year--;
    }
    if(month == 12)
    {
        month = 0;
        year++;
    }*/

标签:
又一日历输入效果没考虑兼容性,IE通过

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。