这个unbeforeunload的具体用法我就不说了,反正几乎能引起当前页面发生跳转的任何动作,都会触发这个事件。并且它先于unload事件被触发,如果在其的事件处理函数里面向event.returnValue属性赋值非空字符串,就会出现一个如上图的窗口(代码如下)。 window.onbeforeunload = function ()
{
// . . .
event.returnValue = "You will lose any unsaved content";
// . . .
}
至于这个窗口是做什么用的,窗口上系统提示的文字(第1行和第3行)已经说的非常清楚了。那么使用这个事件到底有什么问题呢?
我们知道引起当前页面发生条转主要3类事件:
1、对浏览器窗口的操作,比如关闭浏览器、go home、backward、forward和refresh等;
2、对于网页的Navigatie操作,比如点击链接、在地址栏中执行新的地址、页面表单提交到非当前页面等;
3、脚本代码引起的页面Navigate操作,比如执行navigate、locatoin方法(replace, reload, assign)和修改location属性(href, search)等。
以上的1-2类操作引起onbeforeunload的事件,使用起来基本没有任何的问题,可是执行第3类页面条转操作却有点小问题。就是在上图的窗口出现后,如果点选"OK",确实就OK,页面正确跳转了。可是如果这个时候,我们点选"Cancel",却会出现一个脚本异常,如下图:
解决方法就是把脚本调用try一下,但这似乎是IE的一个bug的说。
{
//
event.returnValue = "You will lose any unsaved content";
//
}
catch(e){}
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
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