对话框可以分为模式对话框和无模式对话框两种,两者区别是在对话框被关闭之前用户能否在同一应用程序的其他地方进行工作。举例说明:打开文件对话框便是典型的模式对话框,在你选择好要打开的文件按下确定后,或者取消打开文件操作后,才可以在同一应用程序进行其他操作。而常见的查找和替换对话框便是无模式对话框的典型,在该对话框打开的同时,我们还可以进行其他工作。模式对话框会始终保持焦点。除非关闭对话框,否则无法切换窗口。 无模式对话框不会始终保持焦点,但始终保持显示在最前端。
弹出网页窗口全攻略(html/hta)
1.弹启一个全屏窗口
<html>
<body onload="window.open( http://www.3lian.com, example01 , fullscreen );">;
<b>www.3lian.com</b>
</body>
</html>
2.弹启一个被F11化后的窗口
<html>
<body onload="window.open( http://www.3lian.com, example02 , channelmode );">;
<b>www.3lian.com</b>
</body>
</html>
3.弹启一个带有收藏链接工具栏的窗口
<html>
<body onload="window.open( http://www.3lian.com, example03 , width=400,height=300,directories );">
<b>www.3lian.com</b>
</body>
</html>
4.网页对话框
<html>
<SCRIPT LANGUAGE="javascript">
<!--
showModalDialog( http://www.3lian.com, example04 , dialogWidth:400px;dialogHeight:300px;
dialogLeft:200px;dialogTop:150px;center:yes;help:yes;resizable:yes;status:yes )
//-->
</SCRIPT>
<b>www.3lian.com</b>
</body>
</html>
<html>
<SCRIPT LANGUAGE="javascript">
<!--
showModelessDialog( http://www.pconline.com.cn , example05 , dialogWidth:400px;dialogHeight:300px;
dialogLeft:200px;dialogTop:150px;center:yes;help:yes;resizable:yes;status:yes )
//-->
</SCRIPT>
<b>http://www.3lian.com</b>
</body>
</html>
showModalDialog()或是showModelessDialog() 来调用网页对话框,至于showModalDialog()与showModelessDialog()的区别,在于showModalDialog()打开的窗口(简称模式窗口),置在父窗口上,必须关闭才能访问父窗口(建议尽量少用,以免招人反感);showModelessDialog()(简称无模式窗口),打开后不必关闭也可访问父窗口打开的窗口。
dialogHeight: iHeight 设置对话框窗口的高度。
dialogWidth: iWidth 设置对话框窗口的宽度。
dialogLeft: iXPos 设置对话框窗口相对于桌面左上角的left位置。
dialogTop: iYPos 设置对话框窗口相对于桌面左上角的top位置。
center: {yes | no | 1 | 0 } 指定是否将对话框在桌面上居中,默认值是“yes”。
help: {yes | no | 1 | 0 } 指定对话框窗口中是否显示上下文敏感的帮助图标。默认值是“yes”。
resizable: {yes | no | 1 | 0 } 指定是否对话框窗口大小可变。默认值是“no”。
status: {yes | no | 1 | 0 } 指定对话框窗口是否显示状态栏。对于非模式对话框窗口,默认值是“yes”;对于模式对话框窗口,默认值是 “no”。
弹出网页窗口全攻略(html/hta)
1.弹启一个全屏窗口
<html>
<body onload="window.open( http://www.3lian.com, example01 , fullscreen );">;
<b>www.3lian.com</b>
</body>
</html>
2.弹启一个被F11化后的窗口
<html>
<body onload="window.open( http://www.3lian.com, example02 , channelmode );">;
<b>www.3lian.com</b>
</body>
</html>
3.弹启一个带有收藏链接工具栏的窗口
<html>
<body onload="window.open( http://www.3lian.com, example03 , width=400,height=300,directories );">
<b>www.3lian.com</b>
</body>
</html>
4.网页对话框
<html>
<SCRIPT LANGUAGE="javascript">
<!--
showModalDialog( http://www.3lian.com, example04 , dialogWidth:400px;dialogHeight:300px;
dialogLeft:200px;dialogTop:150px;center:yes;help:yes;resizable:yes;status:yes )
//-->
</SCRIPT>
<b>www.3lian.com</b>
</body>
</html>
<html>
<SCRIPT LANGUAGE="javascript">
<!--
showModelessDialog( http://www.pconline.com.cn , example05 , dialogWidth:400px;dialogHeight:300px;
dialogLeft:200px;dialogTop:150px;center:yes;help:yes;resizable:yes;status:yes )
//-->
</SCRIPT>
<b>http://www.3lian.com</b>
</body>
</html>
showModalDialog()或是showModelessDialog() 来调用网页对话框,至于showModalDialog()与showModelessDialog()的区别,在于showModalDialog()打开的窗口(简称模式窗口),置在父窗口上,必须关闭才能访问父窗口(建议尽量少用,以免招人反感);showModelessDialog()(简称无模式窗口),打开后不必关闭也可访问父窗口打开的窗口。
dialogHeight: iHeight 设置对话框窗口的高度。
dialogWidth: iWidth 设置对话框窗口的宽度。
dialogLeft: iXPos 设置对话框窗口相对于桌面左上角的left位置。
dialogTop: iYPos 设置对话框窗口相对于桌面左上角的top位置。
center: {yes | no | 1 | 0 } 指定是否将对话框在桌面上居中,默认值是“yes”。
help: {yes | no | 1 | 0 } 指定对话框窗口中是否显示上下文敏感的帮助图标。默认值是“yes”。
resizable: {yes | no | 1 | 0 } 指定是否对话框窗口大小可变。默认值是“no”。
status: {yes | no | 1 | 0 } 指定对话框窗口是否显示状态栏。对于非模式对话框窗口,默认值是“yes”;对于模式对话框窗口,默认值是 “no”。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
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《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。