下面将介绍如何异步取一棵树的所有节点,具体做法与官方同步取节点有很大不同,尤其在json的id属性上,下面是我一些摸索,可能不是最佳方案,有待大家一起研究。
异步取节点的思路是这样的:
1、先定义一个初始化节点(也可以不定义,看个人需求)
2、yui-ext根据该节点id请求服务器,获得子节点各属性
3、循环
特点:可以在上一级目录中,在服务器端预先将该节点是否有子节点读好(json中的isLeaf属性),虽然但数据库将多承担一些压力,但用个count(*)不会造成太大负担(除非查询条件异常复杂),也可以不读,即把所有isLeaf设置为false。
问题:
1、目前还无法进行reload,即每次打开节点都重新读取一次
2、样式还有些问题,无法通过node. childNodes[i]设置子节点的style,所以无法改变最后一级元素的style(也许是通过别的途径改变style的?)
示例:
先给出一段js代码,可以结合官方的demo(http://yui-ext.com/playpen/yui-ext.0.40/examples/tree/reorder.html)看看:
//定义根id的变量
复制代码 代码如下:
var rootId = 1; 
var TreeTest = function(){ 
    // shorthand 
    var Tree = YAHOO.ext.tree; 

    return { 
        init : function(userName){ 
            var tree = new Tree.TreePanel('detailTree', { 
                animate:true,  
                //这个dataUrl是初始化树所用的url,你也可以不写或定义一个静态json文件,还可以什么都不写全部依赖于第二个url自动产生,视具体需求而定 
                loader: new Tree.TreeLoader({dataUrl:'calendarDetail.do?method=getDayDetailJSON&parentId='+rootId}), 
                enableDD:true, 
                containerScroll: true 
            }); 

            // set the root node 
            var root = new Tree.AsyncTreeNode({ 
                text: 'yui-ext',  
                draggable:false,  
                id:rootId 
            }); 
            tree.setRootNode(root); 

            //根据当前节点id,动态拼出请求服务器的路径 
            //每产生一个节点,指向一个事件的引用,将新建loader.dataUrl(具体事件的机制还需要再研究) 
            //注意调用函数是beforeload 
            tree.on('beforeload', function(node){  
                tree.loader.dataUrl = 'calendarDetail.do?method=getDayDetailJSON&parentId='+node.id; 
            }); 

             
            //这里演示一个自定义json的用法(description为自定义json的key) 
            //以及如何定义某节点的style(node.ui.textNode.style.title) 
            //具体可以看ui这个类 
            tree.on('beforeexpand', function(node){  
                node.ui.textNode.style.title = ‘red'; 
                alert(node.attributes.description); 
            });                                         

            // render the tree 
            tree.render(); 

            // false for not recursive (the default), false to disable animation 
            root.expand(); 
        } 
    }; 
}(); 

同时再分析一个json:
复制代码 代码如下:
[{"text":"衣服类",   
"id":"5",     //注意:这里是该节点的id,拼连接时要用到,与官方的json有所不同  
"leaf":true, 
"cls":"file", 
"description":"这里是衣服类"}]   //自定义只需要这样就可以了  
给出java产生json的代码逻辑片断:  
…… 
//list为由传入的id所求的category集合 
List list=  
findBy("parentId", new Long(parentId.toString())); 
StringBuffer JSONStr = new StringBuffer();  //声明json 
JSONStr.append("["); 

for(CostCategory i : list){   
    boolean isLeaf = isLeaf(i.getId());  //isLeaf()为判断是否有以该id为parentId的节点,具体没有给出 
    String icon = isLeaf?"file":"folder"; 
    String description = i.getCategoryDescription()==null?"":i.getCategoryDescription(); 
    //{"text":"treedata.jsp","id":"treedata.jsp","leaf":true,"cls":"file"}, 
    JSONStr.append("{\"text\":\""+ 
            i.getCategoryName()+"\",\"id\":\""+ 
            i.getId()+"\",\"leaf\":"+ 
            isLeaf+",\"cls\":\""+ 
            icon+"\",\"description\":\""+ 
            description+"\"},"); 

JSONStr.deleteCharAt(JSONStr.lastIndexOf(",")); 
JSONStr.append("]"); 
System.out.println(JSONStr); 
out.print(JSONStr);   //输出json 
…… 
标签:
学习YUI.Ext,第六天--关于树TreePanel(Part,2异步获取节点)

免责声明:本站文章均来自网站采集或用户投稿,网站不提供任何软件下载或自行开发的软件! 如有用户或公司发现本站内容信息存在侵权行为,请邮件告知! 858582#qq.com
狼山资源网 Copyright www.pvsay.com

《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。