1楼
textarea.value.replace(/\n/g, "<br>");
2楼
s=textarea.value.replace(/\r\n/g, "<br>");
3楼
按下的时候马上更换
V ID="a" contentEditable="true" style='border:1 solid black'>
其实以前早有很多人讨论过,代码比较多方法太可怕,自己用不到就没时间去研究,现在帮你试了一下,其实解决起来很简单了:)
<p>关于微软HTML编辑控件单击回车会插入<p>而不是<br>的解决方案</DIV> <p>
<div style='border:1 solid black' contentEditable="true">未经过脚本处理的编辑控件</div>
<script>
function a.onkeypress(){
if(event.keyCode==13){
var txtobj=document.selection.createRange()
txtobj.text==""?txtobj.text="\n":(document.selection.clear())&(txtobj.text="\n") //三目复合表达式,解决有被选文字时回车的光标定位问题
document.selection.createRange().select()
return false
}}
</script>
4楼
按下的时候马上更换
V ID="a" contentEditable="true" style='border:1 solid black'>
其实以前早有很多人讨论过,代码比较多方法太可怕,自己用不到就没时间去研究,现在帮你试了一下,其实解决起来很简单了:)
<p>关于微软HTML编辑控件单击回车会插入<p>而不是<br>的解决方案</DIV> <p>
<div style='border:1 solid black' contentEditable="true">未经过脚本处理的编辑控件</div>
<script>
function a.onkeypress(){
if(event.keyCode==13){
var txtobj=document.selection.createRange()
txtobj.text==""?txtobj.text="\n":(document.selection.clear())&(txtobj.text="\n") //三目复合表达式,解决有被选文字时回车的光标定位问题
document.selection.createRange().select()
return false
}}
</script>
5楼
按下的时候马上更换
V ID="a" contentEditable="true" style='border:1 solid black'>
其实以前早有很多人讨论过,代码比较多方法太可怕,自己用不到就没时间去研究,现在帮你试了一下,其实解决起来很简单了:)
<p>关于微软HTML编辑控件单击回车会插入<p>而不是<br>的解决方案</DIV> <p>
<div style='border:1 solid black' contentEditable="true">未经过脚本处理的编辑控件</div>
<script>
function a.onkeypress(){
if(event.keyCode==13){
var txtobj=document.selection.createRange()
txtobj.text==""?txtobj.text="\n":(document.selection.clear())&(txtobj.text="\n") //三目复合表达式,解决有被选文字时回车的光标定位问题
document.selection.createRange().select()
return false
}}
</script>
textarea.value.replace(/\n/g, "<br>");
2楼
s=textarea.value.replace(/\r\n/g, "<br>");
3楼
按下的时候马上更换
V ID="a" contentEditable="true" style='border:1 solid black'>
其实以前早有很多人讨论过,代码比较多方法太可怕,自己用不到就没时间去研究,现在帮你试了一下,其实解决起来很简单了:)
<p>关于微软HTML编辑控件单击回车会插入<p>而不是<br>的解决方案</DIV> <p>
<div style='border:1 solid black' contentEditable="true">未经过脚本处理的编辑控件</div>
<script>
function a.onkeypress(){
if(event.keyCode==13){
var txtobj=document.selection.createRange()
txtobj.text==""?txtobj.text="\n":(document.selection.clear())&(txtobj.text="\n") //三目复合表达式,解决有被选文字时回车的光标定位问题
document.selection.createRange().select()
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}}
</script>
4楼
按下的时候马上更换
V ID="a" contentEditable="true" style='border:1 solid black'>
其实以前早有很多人讨论过,代码比较多方法太可怕,自己用不到就没时间去研究,现在帮你试了一下,其实解决起来很简单了:)
<p>关于微软HTML编辑控件单击回车会插入<p>而不是<br>的解决方案</DIV> <p>
<div style='border:1 solid black' contentEditable="true">未经过脚本处理的编辑控件</div>
<script>
function a.onkeypress(){
if(event.keyCode==13){
var txtobj=document.selection.createRange()
txtobj.text==""?txtobj.text="\n":(document.selection.clear())&(txtobj.text="\n") //三目复合表达式,解决有被选文字时回车的光标定位问题
document.selection.createRange().select()
return false
}}
</script>
5楼
按下的时候马上更换
V ID="a" contentEditable="true" style='border:1 solid black'>
其实以前早有很多人讨论过,代码比较多方法太可怕,自己用不到就没时间去研究,现在帮你试了一下,其实解决起来很简单了:)
<p>关于微软HTML编辑控件单击回车会插入<p>而不是<br>的解决方案</DIV> <p>
<div style='border:1 solid black' contentEditable="true">未经过脚本处理的编辑控件</div>
<script>
function a.onkeypress(){
if(event.keyCode==13){
var txtobj=document.selection.createRange()
txtobj.text==""?txtobj.text="\n":(document.selection.clear())&(txtobj.text="\n") //三目复合表达式,解决有被选文字时回车的光标定位问题
document.selection.createRange().select()
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}}
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。