根据我的使用心得。XML+XSL 的方式,优点在于:数据层跟展现分开了。XML定义数据,XSL定义显示。比较明显的缺点就是 1、有些用户在装了某些XML编辑器后,客户端解析XML+XSL就会出问题,用户直接看到的就是XML代码,不时总有人抱怨自己没法看CSDN的论坛了。原因基本上都是这些。(这个问题难以克服)2、进行复杂逻辑运算XML+XSL 比较差,一些复杂的逻辑运算会占用客户端很大的资源。比如在目前CSDN 论坛基础上实现支持UBB的功能。就很复杂。如果这个UBB的展现运算是客户端进行的,是任何人都无法忍受的。3、Google 不支持对XML 文件的检索。
使用Html的方式,优点很简单,给的用户就是需要展现的东西。缺点就是提取有效数据比较复杂。
今天在跟 “风之子” 交流内容、新闻系统如何展现的时候,我突然想起,我们可以同时利用XML+XSL和HTML的优点来做。具体做法就是把一些复杂的逻辑运算进行服务器段转换,把这些转换为HTML代码,然后把这些转换后的内容保存到XML数据的 <![CDATA[ ]]> 节。而展现给用户的是XML+XSL方式,但是这种方式客户端没有复杂的逻辑运算。用户端解析的压力不是很大,一些复杂的功能这样就可以实现,比如在CSDN论坛上支持UBB等复杂功能。
以前我一直反对在CSDN论坛支持UBB,一个重要原因就是会给客户段增加压力。现在可以通过上面提到的整合进HTML的XML+XSL 方案应对这个问题。下一代的CSDN 论坛就可以这么做了。不过另外一个原因是,技术交流的BBS,有必要做那么花哨么??尤其是很多人在自己的签名中,增加很大的字体,很特殊的图片,会不会带来跟多的问题??
HTML中整合进XML的方式,就是数据岛的方式,这个的应用范例可以看大富翁论坛。那就是一个很有代表性的应用数据岛的方式。打开某个CSDN 论坛,左边的树会自动同步功能,也是用的数据岛记录需要同步到那个节点的数据。
另:Shtml 的方式,其实就是支持Include 的Html。 你可以在Shtml中使用Include 包含一些htm文件。
百度可以找到CSDN论坛的XML帖子:
http://www.baidu.com/baidu?lm=0&si=&rn=10&ie=gb2312&ct=0&word=site%3Aexpert%2Ecsdn%2Enet+%BD%AF%EA%C9&cl=2
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。