复制代码 代码如下:
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<HTML>
<HEAD>
<TITLE> New Document </TITLE>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=UTF-8" />
<SCRIPT LANGUAGE="JavaScript">
<!--
var IE=navigator.appName=="Microsoft Internet Explorer";
var Opera=navigator.appName.toLowerCase()=="opera";
var FF=!IE && !Opera;
function LoadImage(arrSrc,callBack)
{
this.Length=arrSrc.length;
this.LoadedLen=0; //已经被加载的图片个数
var self=this;
if(self.Length<1)
{
callBack(arrSrc);
return;
}
//经测试,OPERA与别的浏览器加载方式不同,所以特别独立开来...
if(Opera)
{
for(var i=0;i<self.Length;i++)
{
var tmpImg=new Image();
tmpImg.src=arrSrc[i];
tmpImg.onload=function()
{
self.LoadedLen++;
if(self.LoadedLen==self.Length && callBack) callBack(arrSrc);
}
}
return;
}
this.Load=function()
{
self.LoadedLen++;
document.getElementById("counter").innerHTML=self.LoadedLen;
if(self.LoadedLen<self.Length) self.DownImg();
else if(callBack) callBack(arrSrc);
}
this.DownImg=function()
{
var tmpImg=new Image();
tmpImg.src=arrSrc[self.LoadedLen];
if(IE)
{
if(tmpImg.readyState=="complete") self.Load();
else tmpImg.onreadystatechange=function()
{
if(this.readyState=="complete") self.Load();
}
}
else tmpImg.onload=self.Load;
}
this.DownImg();
}
//-->
</SCRIPT>
</HEAD>
<BODY>
<div id="counter"></div>
<SCRIPT LANGUAGE="JavaScript">
<!--
var arr=['http://photo.hjbbs.com/photo/20060531/20060531103027226_756_o.jpg','http://img1.soufun.com/bbs/2007_02/13/1171345302199.jpeg','http://img.c8c8.cn/2006/09/09/15032/pp20060909002749.jpg'];
var t=new LoadImage(arr,function(arr)
{
var str="";
for(var i=0;i<arr.length;i++)
{
str+="<img src='"+arr[i]+"' /><br>";
}
document.body.innerHTML+=str;
});
//-->
</SCRIPT>
</BODY>
</HTML>
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<HTML>
<HEAD>
<TITLE> New Document </TITLE>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=UTF-8" />
<SCRIPT LANGUAGE="JavaScript">
<!--
var IE=navigator.appName=="Microsoft Internet Explorer";
var Opera=navigator.appName.toLowerCase()=="opera";
var FF=!IE && !Opera;
function LoadImage(arrSrc,callBack)
{
this.Length=arrSrc.length;
this.LoadedLen=0; //已经被加载的图片个数
var self=this;
if(self.Length<1)
{
callBack(arrSrc);
return;
}
//经测试,OPERA与别的浏览器加载方式不同,所以特别独立开来...
if(Opera)
{
for(var i=0;i<self.Length;i++)
{
var tmpImg=new Image();
tmpImg.src=arrSrc[i];
tmpImg.onload=function()
{
self.LoadedLen++;
if(self.LoadedLen==self.Length && callBack) callBack(arrSrc);
}
}
return;
}
this.Load=function()
{
self.LoadedLen++;
document.getElementById("counter").innerHTML=self.LoadedLen;
if(self.LoadedLen<self.Length) self.DownImg();
else if(callBack) callBack(arrSrc);
}
this.DownImg=function()
{
var tmpImg=new Image();
tmpImg.src=arrSrc[self.LoadedLen];
if(IE)
{
if(tmpImg.readyState=="complete") self.Load();
else tmpImg.onreadystatechange=function()
{
if(this.readyState=="complete") self.Load();
}
}
else tmpImg.onload=self.Load;
}
this.DownImg();
}
//-->
</SCRIPT>
</HEAD>
<BODY>
<div id="counter"></div>
<SCRIPT LANGUAGE="JavaScript">
<!--
var arr=['http://photo.hjbbs.com/photo/20060531/20060531103027226_756_o.jpg','http://img1.soufun.com/bbs/2007_02/13/1171345302199.jpeg','http://img.c8c8.cn/2006/09/09/15032/pp20060909002749.jpg'];
var t=new LoadImage(arr,function(arr)
{
var str="";
for(var i=0;i<arr.length;i++)
{
str+="<img src='"+arr[i]+"' /><br>";
}
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</SCRIPT>
</BODY>
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。