进度条,就是在用户进入你的网站的时候,能让用户看到网页下载了多少,这个的作用非常明显---就是让用户的等待时间变长,可以有效的弥补空间慢的缺点(当然,你空间太慢,还是建议你换下空间,呵呵)
好了,现在我先来举两个例子
一个是用FLASH实现的 (这个网上很多网站都是,不说了)
一个是用动态的GIF实现的 (这个你可以看微软官方的下载页面,也不说了)
这里,我们的重点是用 CSS+JS 实现这个效果
好了,废话不多说,我们开始
首先,写一段HTML代码
<div id="loading"> 
 <strong id="loadcss"> 33%</strong>
</div>
好了,现在我们编写一下CSS代码
#loading {

                    width: 300px;

                    background-color: #000;

                      border : 2px solid #000;

                }

这个是我们希望进度条的底色是 #000 ,黑色的,再加了一个边框

j
接下来多 loadcss 进行设计

#loadcss {

                  display : block ; /*很重要, 弄成块*/

                  background-color: # 0df;

                  text-align : center;

                }

注意,这里的BLOCK 很重要的, 我们用 #0df 这种颜色来作为进度条的颜色;

好了,预览一下

h
呵呵,不过现在是整条进度条都是满的

那么,怎么弄可以显示进度呢?

这里,可以用一个巧妙的方法

把HTML代码稍微修改一下

看下面的代码:

<div id="loading">

        <strong id="loadcss" style="width:33%;"> 33%</strong>

</div>

呵呵,怎么样,现在 显示的就是33% 了

但是,他是不动,对吧? 好,下面我们就用 JS 来实现 一下 (这个JS不是我设计的...)

<script language="JavaScript">

i=0;

function load () {

                            showload=setInterval("load()",500);

                          }

function setload(){

                i+=5;

              if (i>=100) {

                                  clearInterval(showlaod);

                                }

                document.getElementById("loadcss").style.width=i+"%" ;

                document.getElementById("loadcss").innerHTML=i+"%";

              }

</script>

OK了,这段JS主要是两个函数, 一个是 load ,用来开启进度条,

                                          第二是 setload ,用来 控制进度条 的位置 ,在 setload设置一个计数器,每0.5秒运行一次steload.

O K了,这段JS要放在HEAD里面,然后在BODY中调用 , 即 <BODY ONLOAD="LOAD;">

呵呵,现在运行一下网页试试,呵呵,是不是成功了,呵呵.
标签:
用CSS+JS实现的进度条效果效果

免责声明:本站文章均来自网站采集或用户投稿,网站不提供任何软件下载或自行开发的软件! 如有用户或公司发现本站内容信息存在侵权行为,请邮件告知! 858582#qq.com
狼山资源网 Copyright www.pvsay.com

评论“用CSS+JS实现的进度条效果效果”

暂无“用CSS+JS实现的进度条效果效果”评论...

《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。