innerText 属性在 IE 浏览器中可以得到当前元素过滤掉 HTML Tags 之后的文本内容,在某些时候还是比较有用。但类似的非标准属性/方法在其他浏览器中并不一定都得到支持。
类似的像 insertAdjacentElement , insertAdjacentElement , insertAdjacentHTML , insertAdjacentText 等。如果需要使用这些非标准的方法,或者已有的代码大量使用了这些方法的话,就必须为其他浏览器提供对应的 prototype 定义。比如:
var isMinNS5 = (navigator.appName.indexOf("Netscape") >= 0 &&
parseFloat(navigator.appVersion) >= 5) ? 1 : 0;
if (isMinNS5){
HTMLElement.prototype.insertAdjacentElement = function(where,parsedNode){
switch (where){
case beforeBegin:
this.parentNode.insertBefore(parsedNode,this)
break;
case afterBegin:
this.insertBefore(parsedNode,this.firstChild);
break;
case beforeEnd:
this.appendChild(parsedNode);
break;
case afterEnd:
if(this.nextSibling){
this.parentNode.insertBefore(parsedNode,this.nextSibling);
}
else{
this.parentNode.appendChild(parsedNode)
}
break;
}
}
HTMLElement.prototype.insertAdjacentHTML = function(where,htmlStr){
var r = this.ownerDocument.createRange();
r.setStartBefore(this);
var parsedHTML = r.createContextualFragment(htmlStr);
this.appendChild(parsedHTML)
}
HTMLElement.prototype.insertAdjacentText = function(where,txtStr){
var parsedText = document.createTextNode(txtStr)
this.insertAdjacentElement(where,parsedText)
}
HTMLElement.prototype.__defineGetter__
(
"innerText",
function(){
var anyString = "";
var childS = this.childNodes;
for(var i=0; i<childS.length; i++){
if(childS[i].nodeType==1)
anyString += childS[i].tagName=="BR" ? \n : childS[i].innerText;
else if(childS[i].nodeType==3)
anyString += childS[i].nodeValue;
}
return anyString;
}
);
}
类似的像 insertAdjacentElement , insertAdjacentElement , insertAdjacentHTML , insertAdjacentText 等。如果需要使用这些非标准的方法,或者已有的代码大量使用了这些方法的话,就必须为其他浏览器提供对应的 prototype 定义。比如:
var isMinNS5 = (navigator.appName.indexOf("Netscape") >= 0 &&
parseFloat(navigator.appVersion) >= 5) ? 1 : 0;
if (isMinNS5){
HTMLElement.prototype.insertAdjacentElement = function(where,parsedNode){
switch (where){
case beforeBegin:
this.parentNode.insertBefore(parsedNode,this)
break;
case afterBegin:
this.insertBefore(parsedNode,this.firstChild);
break;
case beforeEnd:
this.appendChild(parsedNode);
break;
case afterEnd:
if(this.nextSibling){
this.parentNode.insertBefore(parsedNode,this.nextSibling);
}
else{
this.parentNode.appendChild(parsedNode)
}
break;
}
}
HTMLElement.prototype.insertAdjacentHTML = function(where,htmlStr){
var r = this.ownerDocument.createRange();
r.setStartBefore(this);
var parsedHTML = r.createContextualFragment(htmlStr);
this.appendChild(parsedHTML)
}
HTMLElement.prototype.insertAdjacentText = function(where,txtStr){
var parsedText = document.createTextNode(txtStr)
this.insertAdjacentElement(where,parsedText)
}
HTMLElement.prototype.__defineGetter__
(
"innerText",
function(){
var anyString = "";
var childS = this.childNodes;
for(var i=0; i<childS.length; i++){
if(childS[i].nodeType==1)
anyString += childS[i].tagName=="BR" ? \n : childS[i].innerText;
else if(childS[i].nodeType==3)
anyString += childS[i].nodeValue;
}
return anyString;
}
);
}
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。