JavaScript的函数式编程的对象本质:
function a()
{
var x="sth";
return b(){
//do with x;
}
}
var c = a();
等价于
function a()
{
this.x = "dosth";
this.b = function(){
//do with this.x
}
}
var c = new a();
但是
1)函数式编程本能地避免无用对象的构造
因为函数式编程鼓励当用到闭包的时候才去调用闭包构造
而面向对象通常事先构造好对象,准备在那里
2)函数式编程保护私有变量
x不会被除闭包外的外部访问
3)闭包和对象一样要注意释放资源
如: c = null; setTimeout(CollectGarbage,100);
function a()
{
var x="sth";
return b(){
//do with x;
}
}
var c = a();
等价于
function a()
{
this.x = "dosth";
this.b = function(){
//do with this.x
}
}
var c = new a();
但是
1)函数式编程本能地避免无用对象的构造
因为函数式编程鼓励当用到闭包的时候才去调用闭包构造
而面向对象通常事先构造好对象,准备在那里
2)函数式编程保护私有变量
x不会被除闭包外的外部访问
3)闭包和对象一样要注意释放资源
如: c = null; setTimeout(CollectGarbage,100);
标签:
javascript,函数式编程
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。