070520:Norman 君给出了 Dean Edwards 等关于 onDOMLoaded 事件的跨浏览器解决方案……
其实 onDOMLoaded 是 DOM 被载入(图片尚未载入)状态下的一个“不存在的”事件……
由于不同浏览器的支持度不同……
所以需要进行 Hack ……
所幸 Dean 和其他一些朋友反复研究后给出了解决方案……
在此表示感谢……
对于缩图函式本身的改进就是合并了上个版本的两个不同模式(快速和平缓)……
所谓快速模式是用了 while 循环……
速度快但是容易造成假死……
所谓平缓模式则用 setInterval 函式来解决上述问题……
可惜 setInterval 有最短周期限制……
所以速度比较慢……
从快速到平缓模式的切换临界值我设置为 500 ……
也即当一个页面的图片达到 500 时便启用平缓模式来缩图……
大伙儿可以根据自己需求更改……
具体请看 resizeImgs 函式的第二行……

070516:感谢 Norman 君在提升代码性能上的建议……
将遍历所有元素更改为遍历图像数组……
至于 Norman 所提议的在图像读取之前即进行缩图的功能……
未能实现……
一来是因为 Firefox 并不支持 onreadystatechange 事件(只有 onload ?)……
二来则在测试中发现 IE 下在 interactive 状态下调整图像大小也需要刷新以后才能执行……
也就是说都得等到页面加载完毕(或者加载一次)后才能进行操作……
恕鄙人才疏学浅……
如有解决方案望留言教授……

原理呢……
就是遍历图像数组……
如果定义了 resize 属性就进行缩图……
当 resize 的值为数字(而且小于原图宽度)就缩小到该数字宽度……
当 resize 为其它值则缩小到预设宽度……
至于为什么要清除 height 属性……
答曰:为了保持宽、高之比……
以上……

由于代码过长……
暂不贴出……
使用方法请参看 Demo ……
https://www.jb51.net/test/resizeIMGs_1.2/index.html
本地下载
标签:
推荐自用,Javascript,缩图函数,(onDOMLoaded)……

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。