JavaScript显示时间,时间还在走动着!不是一个静态的效果!
function Time() 定义一个函数。 
{ if (!document.layers&&!document.all) 
return 由于IE与Netscape对JavaScript的解释不同,造成浏览的效果不同,所以要分别写代码。这句话判断一下用户所使用的浏览器,如果两者都不是,就返回。 
var timer=new Date() 定义一个新的变量,名字为timer,为一个新的Date的对象。 
var hours=Timer.getHours() 
var minutes=Timer.getMinutes() 
var seconds=Timer.getSeconds() 分别定义3个变量,获得当前“小时”,“分钟”,“秒”的值。 
var noon="AM" if (hours>12) 
{ noon="PM" hours=hours-12 } 
if (hours==0) 
hours=12 定义一个名为“noon”的变量,当“小时”数大于12时,其值为PM,同时所得值减12;当“小时”数小于12时,其值为AM。 
if (minutes<=9) 
minutes="0"+minutes 
if (seconds<=9) 
seconds="0"+seconds 如果“分钟”数或“秒”数小于9,则在前面加一个“0”。 
myclock="<font color=blue>" +hours+":"+minutes+":" +seconds+" "+noon+"</b></font>" 用一个新变量把“小时,分,秒”结合起来。 
if (document.layers) 
{ document.layers.position. 
document.write(myclock) 
document.layers.position.document.close() } 如果浏览器是Netscape,就输出myclock,同时用于IE的代码就停止执行。 
else if (document.all) 
position.innerHTML=myclock 否则,浏览器是IE,就输出myclock。 
setTimeout("Time()",1000) 每1000毫秒,调用一次Time函数,即一秒动一次。 
onload="Time()" 页面装载时,调用Time()函数。

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下面这个是最简单的显示日期的方式

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JavaScript,时间

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。