貌似以前也看过null==undefined,null!==undefined,但也一直没有在意。
近日看过去别人的一程序源码,到处都有一些如if(x!=undefined&&x!=null&&x!="")之类的判断,突然觉得写的很啰嗦,俺一般都直接if(x){}因为不论null、undefined、""在条件判断中其实都是false,何需如此啰嗦?(不过要注意如果你的x==0也是合法值的话就不能使用if(x){}来做条件判断了)
为了证明这种多余,俺也特意做了以下测试:
var a;
alert(x)
if(x==null){
alert('failed')
}
其中x为一个未初始化的变量,即undefined。
运行以上代码:先后弹出undefined和failed,说明x==null是符合条件的。
我们可以直接alert(null==undefined)其实也可以发现返回了true。
这都说明进行x==null||x==undefined或x!=null&&x!=undefined之类的写法纯属多余!
一般只需判断null或undefined一个即可。
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近日看过去别人的一程序源码,到处都有一些如if(x!=undefined&&x!=null&&x!="")之类的判断,突然觉得写的很啰嗦,俺一般都直接if(x){}因为不论null、undefined、""在条件判断中其实都是false,何需如此啰嗦?(不过要注意如果你的x==0也是合法值的话就不能使用if(x){}来做条件判断了)
为了证明这种多余,俺也特意做了以下测试:
var a;
alert(x)
if(x==null){
alert('failed')
}
其中x为一个未初始化的变量,即undefined。
运行以上代码:先后弹出undefined和failed,说明x==null是符合条件的。
我们可以直接alert(null==undefined)其实也可以发现返回了true。
这都说明进行x==null||x==undefined或x!=null&&x!=undefined之类的写法纯属多余!
一般只需判断null或undefined一个即可。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
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