父类
复制代码 代码如下:
<input type="checkbox" name="father" forcheckboxgroup="groupname1"/>

子类
复制代码 代码如下:
<input type="checkbox" name="son" group="groupname1"/>

实现代码
复制代码 代码如下:
<script type="text/javascript">
function CheckboxGroup(){
var arrelement = document.all;
var i=0;
while(i<arrelement.length){
var forgroupattrib = arrelement[i].getAttribute('forcheckboxgroup');
if(forgroupattrib != null && forgroupattrib != ''){
arrelement[i].setAttribute('groupmember',_getGroupMember(arrelement[i]));
if(arrelement[i].tagName.toLowerCase() == 'input' && arrelement[i].type == 'checkbox'){
arrelement[i].onclick=function(){
//----------------------Checked All------------------
var groupmember = this.getAttribute('groupmember');
var i = 0;
while(i<groupmember.length){
groupmember[i].checked = this.checked;
i++;
}
//---------------------------------------------------
}
}
_setState(arrelement[i]);
}
i++;
}
}

function _getGroupMember(o){
var groupname = o.getAttribute('forcheckboxgroup');
var items = new Array;
var inputs = document.getElementsByTagName('input');
var i=0;
while(i<inputs.length){
if(inputs[i].type == 'checkbox'){
var groupattrib = inputs[i].getAttribute('group');
if(groupattrib == groupname){
items[items.length] = inputs[i];
var master = inputs[i].getAttribute('groupmaster');
if (master == null) {
master = new Array;
master[0] = o.uniqueID;
inputs[i].setAttribute('groupmaster', master);
}
else{
master[master.length] = o.uniqueID;
}
inputs[i].onpropertychange = function(){
if (event.propertyName == 'checked') {
var arro = this.getAttribute('groupmaster');
var i = 0;
while (i < arro.length) {
_setState(document.getElementById(arro[i]));
i++;
}
}
}
}
}
i++;
}
return items;
}

function _setState(o){
var master = o;
if(master!=null){
var chkselall = true;
var chknosel = true;
var groupmember = master.getAttribute('groupmember');
var i = 0;
while(i<groupmember.length){
if(chkselall)chkselall = groupmember[i].checked;
if(chknosel)chknosel = !groupmember[i].checked;
i++;
}
if(master.tagName.toLowerCase() == 'input'&&master.type=='checkbox'){
if (chkselall) {
master.indeterminate = false;
master.checked = true;
}
if (chknosel) {
master.indeterminate = false;
master.checked = false;
}
if(!chkselall&&!chknosel)master.indeterminate = true;
}
else{
master.disabled = chknosel;
}
}
}

window.attachEvent('onload',CheckboxGroup);
</script>
标签:
checkbox,多选框,联动

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。