函数直接量,适用于只使用一次,无需命名的函数。如下例,后者虽有fact函数名,但只用作自我调用。
复制代码 代码如下:
var f = function(x)
{
return x*x;
}
var f = function fact(x)
{
if(x<=1) return 1;
else return x*fact(x-1);
};

函数的参数数组:Arguments对象。常用arguments[i]引用,arguments.length等。
对象:
对象定义(函数)中的方法,其实也是个函数,与嵌套函数不同点在于:通过关键字this引用对象实体。
复制代码 代码如下:
function Rectangle(w, h)
{
this.width = w;
this.height = h;
this.area = area;
this.enlarge = Rectangle_enlarge;
this.setSize = setSize;
//通过构造函数定义方法
function Rectangle_enlarge()
{
this.width *= 2;
this.height *= 2;
}
function setSize(width, height)
{
if(arguments.length < 2)
{
throw new Error("arguments less!");
}
else if(arguments.length >= 2)
{
this.width = width;
this.height = height;
}
}
function area()
{
return (this.width * this.height);
}
function area1()
{
alert(10);
}
}

原型对象和继承:
原型对象是存放方法和其他常理属性的理想场所,相当于C#中的静态字段。
标签:
JavaScript,函数,方法,对象

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。