function Test(){
this.name='Test';
var name=2;
this.show=function(){
alert(name);
alert(this.name);//显示名字
}
}
var test=new Test();//通过构造器创建一个对象
test.show();//输出2和'Test' ,说明对象方法访问其属性时必须加this.

function Test2(){
this.name='Test2';
this.show=function(){
alert(name);
alert(this.name);
}
}
Test();//直接调用Test();
var test2=new Test2();
test2.show();//输出了Test,Test2,很奇怪啊,name问什么有值了,而且怎么会是'Test',bug?
alert(name);
window.show(); //输出2,test;怎么会有show函数呢,难道是bug

//依次输出2,Test;Test,Test2;Test;2,Test

// ff和ie6下都是同样的运行结果,看来不是bug,那究竟是为什么呢?
// 注意到:对象方法访问其对象的属性时|必须|加以this.(和java不一样).
// 整个页面是默认的是|window|对象,那么定义的函数,默认就是window对象的方法。
//直接直接调用函数时,相当于通过window.调用方法,那么方法内部的this自然就是\
//window对象,this.name='Test'就是为window对象加了一个属性.
// 那么当方法局部作用域内未定义name且调用alert(name),就相当于调用alert(window.name);
/*啊,代码混乱了。这看起来像一个很严重的陷阱!!*/
标签:
Javascript,陷阱,window,全局对象

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。