复制代码 代码如下:
// JScript 文件
function getParentByTagName(element,tagName)
{
var parent = element.parentNode;
var upperTagName = tagName.toUpperCase();
while (parent && (parent.tagName.toUpperCase() != upperTagName))
{
parent = parent.parentNode ? parent.parentNode : parent.parentElement;
}
return parent;
}
function setParentChecked(objNode)
{
var objParentDiv = getParentByTagName(objNode,"div");
if(objParentDiv == null || objParentDiv == "undefined")
return;
var objID = objParentDiv.getAttribute("ID");
var objParentCheckBox = document.getElementById(objID.replace("Nodes","CheckBox"));
if(objParentCheckBox == null || objParentCheckBox == "undefined")
return;
if(objParentCheckBox.tagName!="INPUT" && objParentCheckBox.type == "checkbox")
return;
//add
// if (objNode.checked=false) objPraentCheckBox.checked=false;
// objParentCheckBox.checked = true;
setParentChecked(objParentCheckBox);
}
function setParentUnChecked(objNode)
{
var objParentDiv = getParentByTagName(objNode,"div");
if(objParentDiv == null || objParentDiv == "undefined")
return;
var objID = objParentDiv.getAttribute("ID");
var objParentCheckBox = document.getElementById(objID.replace("Nodes","CheckBox"));
if(objParentCheckBox == null || objParentCheckBox == "undefined")
return;
if(objParentCheckBox.tagName!="INPUT" && objParentCheckBox.type == "checkbox")
return;
//add
// if (objNode.checked=false) objPraentCheckBox.checked=false;
objParentCheckBox.checked = false;
setParentUnChecked(objParentCheckBox);
}
function setChildCheckedState(div,state)
{
var objchild = div.childNodes;
var count = objchild.length;
for(var i=0;i<objchild.length;i++)
{
var tempObj = objchild[i];
if(tempObj.tagName=="INPUT" && tempObj.type == "checkbox")
{
tempObj.checked = state;
}
// debugger;
setChildCheckedState(tempObj,state);
}
}
function TreeNodeChecked()
{
var objNode = window.event.srcElement;
if(objNode.tagName!="INPUT" || objNode.type!="checkbox")
return;
// debugger;
if(objNode.checked == true)
{
setParentChecked(objNode);
}
else
{
setParentUnChecked(objNode);
}
var objID = objNode.getAttribute("ID");
var objParentDiv = document.getElementById(objID.replace("CheckBox","Nodes"));
if(objParentDiv==null || typeof(objParentDiv) == "undefined")
return;
setChildCheckedState(objParentDiv,objNode.checked);
}
function SetTreeNodeChecked(objNode1)
{
var objNode =objNode1;
var objID = objNode.getAttribute("ID");
var objParentDiv = document.getElementById(objID.replace("CheckBox","Nodes"));
if(objParentDiv==null || typeof(objParentDiv) == "undefined")
return;
setChildCheckedState(objParentDiv,objNode.checked);
}
function GetYHQS(id)
{
PageMethods.CallYHQX(id,callsuccessed);
}
function callsuccessed(result)
{
// //循环页面
//debugger;
for (i=0;i<document.form1.length ;i++)
{
var objNode=document.form1.elements[i];
if (objNode.tagName=="INPUT" && objNode.type=="checkbox")
{
objNode.checked=false;
}
}
for (i=0;i<document.form1.length ;i++)
{
var objNode=document.form1.elements[i];
if (objNode.tagName=="INPUT" && objNode.type=="checkbox")
{
//找到
//比较
if (result.indexOf(objNode.title)!=-1)
{
objNode.checked=true;
SetTreeNodeChecked(objNode);
}
}
}
}
function test()
{
debugger;
//循环页面
for (i=0;i<document.form1.length ;i++)
{
var objNode=document.form1.elements[i];
if (objNode.tagName=="INPUT" && objNode.type=="checkbox")
{
//找到
//比较
objNode.checked=true;
}
}
}

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。