前面性能优化已经说过,ID选择器的速度是最快的。所以在HTML代码中,能使用ID的尽量使用ID来代替class。
看下面的一个例子:
// 创建一个list var $myList = $('#myList'); var myListItems = '<ul>'; for (i = 0; i < 1000; i++) { myListItems += '<li class="listItem' + i + '">This is a list item</li>'; //这里使用的是class } myListItems += '</ul>'; $myList.html(myListItems); // 选择每一个 li for (i = 0; i < 1000; i++) { var selectedItem = $('.listItem' + i); }
在代码最后,选择每个li的过程中,总共用了5066毫秒,超过5秒了。
接着我们做一个对比,用ID代替class:
// 创建一个list var $myList = $('#myList'); var myListItems = '<ul>'; for (i = 0; i < 1000; i++) { myListItems += '<li id="listItem' + i + '">This is a list item</li>'; //这里使用的是id } myListItems += '</ul>'; $myList.html(myListItems); // 选择每一个 li for (i = 0; i < 1000; i++) { var selectedItem = $('#listItem' + i); }
在上段代码中,选择每个li总共只用了61毫秒,相比class的方式,将近快了100倍。
9,给选择器一个上下文
jQuery选择器中有一个这样的选择器,它能指定上下文。
jQuery( expression, context );
普通方式:
$('.myDiv')
改进方式:
$('.myDiv' , $("#listItem") )
10,慎用 .live()方法(应该说尽量不要使用)
这是jQuery1.3.1版本之后增加的方法,这个方法的功能就是为 新增的DOM元素 动态绑定事件。
但对于效率来说,这个方法比较占用资源。所以请尽量不要使用它。
例如有这么一段代码:
<script type="text/javascript" > $(function(){ $("p").click(function(){ alert( $(this).text() ); }); $("button").click(function(){ $("<p>this is second p</p>").appendTo("body"); }); }) </script> <body> <p>this is first p</p> <button>add</button> </body>
运行后,你会发现 新增 的 p元素,并没用被绑定click事件。
你可以改成.live("click")方式解决此问题,代码如下:
$(function(){ $("p").live("click",function(){ //改成live方式 alert( $(this).text() ); }); $("button").click(function(){ $("<p>this is second p</p>").appendTo("body"); });})
但我并不建议大家这么做,我想用另一种方式去解决这个问题,代码如下:
$(function(){ $("p").click(function(){ alert( $(this).text() ); }); $("button").click(function(){ $("<p>this is second p</p>").click(function(){ //为新增的元素重新绑定一次 alert( $(this).text() ); }).appendTo("body"); }); })
虽然我把绑定事件重新写了一次,代码多了点,但这种方式的效率明显高于live()方式,
特别是在频繁的DOM操作中,这点非常明显。
11,子选择器和后代选择器
后代选择器经常用到,比如:$("#list p");
后代选择器获取的是元素内部所有元素。
而有时候实际只要获取 子元素,那么就不应该使用后代选择器。
应该使用子选择器,代码如下:
$("#list > p");
12,使用data()方法存储临时变量
下面是一段非常简单的代码,
$(function(){
var flag = false;
$("button").click(function(){
if(flag){
$("p").text("true");
flag=false;
}else{
$("p").text("false");
flag=true;
}
});
})
改用data()方式后,代码如下:
$(function(){
$("button").click(function(){
if( $("p").data("flag") ){
$("p").text("true");
$("p").data("flag",false);
}else{
$("p").text("false");
$("p").data("flag",true);
}
});
})
jQuery,性能优化
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
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