复制代码 代码如下:
/* Basic Singleton. */
var Singleton = {
attribute1: true,
attribute2: 10,
method1: function() {
},
method2: function(arg) {
}
};
单件模式最主要的用途之一就是命名空间:
/* GiantCorp namespace. */
var GiantCorp = {};
GiantCorp.Common = {
// A singleton with common methods used by all objects and modules.
};
GiantCorp.ErrorCodes = {
// An object literal used to store data.
};
GiantCorp.PageHandler = {
// A singleton with page specific methods and attributes.
};
利用闭包在单件模式中实现私有方法和私有变量:
GiantCorp.DataParser = (function() {
// Private attributes.
var whitespaceRegex = /\s+/;
// Private methods.
function stripWhitespace(str) {
return str.replace(whitespaceRegex, '');
}
function stringSplit(str, delimiter) {
return str.split(delimiter);
}
// Everything returned in the object literal is public, but can access the
// members in the closure created above.
return {
// Public method.
stringToArray: function(str, delimiter, stripWS) {
if(stripWS) {
str = stripWhitespace(str);
}
var outputArray = stringSplit(str, delimiter);
return outputArray;
}
};
})(); // Invoke the function and assign the returned object literal to
// GiantCorp.DataParser.
实现Lazy Instantiation 单件模式:
MyNamespace.Singleton = (function() {
var uniqueInstance; // Private attribute that holds the single instance.
function constructor() { // All of the normal singleton code goes here.
...
}
return {
getInstance: function() {
if(!uniqueInstance) { // Instantiate only if the instance doesn't exist.
uniqueInstance = constructor();
}
return uniqueInstance;
}
}
})();
MyNamespace.Singleton.getInstance().publicMethod1();
/* Basic Singleton. */
var Singleton = {
attribute1: true,
attribute2: 10,
method1: function() {
},
method2: function(arg) {
}
};
单件模式最主要的用途之一就是命名空间:
/* GiantCorp namespace. */
var GiantCorp = {};
GiantCorp.Common = {
// A singleton with common methods used by all objects and modules.
};
GiantCorp.ErrorCodes = {
// An object literal used to store data.
};
GiantCorp.PageHandler = {
// A singleton with page specific methods and attributes.
};
利用闭包在单件模式中实现私有方法和私有变量:
GiantCorp.DataParser = (function() {
// Private attributes.
var whitespaceRegex = /\s+/;
// Private methods.
function stripWhitespace(str) {
return str.replace(whitespaceRegex, '');
}
function stringSplit(str, delimiter) {
return str.split(delimiter);
}
// Everything returned in the object literal is public, but can access the
// members in the closure created above.
return {
// Public method.
stringToArray: function(str, delimiter, stripWS) {
if(stripWS) {
str = stripWhitespace(str);
}
var outputArray = stringSplit(str, delimiter);
return outputArray;
}
};
})(); // Invoke the function and assign the returned object literal to
// GiantCorp.DataParser.
实现Lazy Instantiation 单件模式:
MyNamespace.Singleton = (function() {
var uniqueInstance; // Private attribute that holds the single instance.
function constructor() { // All of the normal singleton code goes here.
...
}
return {
getInstance: function() {
if(!uniqueInstance) { // Instantiate only if the instance doesn't exist.
uniqueInstance = constructor();
}
return uniqueInstance;
}
}
})();
MyNamespace.Singleton.getInstance().publicMethod1();
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。