最近一段时间看了很多JavaScript 的库源码, 如 prototype, Ext core 等。这些库中大量应用到了这一概念。直到昨天翻了一下《JavaScript王者归来》这本书才算对this有一个深刻的理解。
大至归结一下:
1. 函数调用者与所有者
JavaScript 中函数(function) 存在调用者 与 所有者这两个概念,调用者是指调用函数的对象,通常是一个指向调用了当前函数的函数的引用,如果是顶层调用,那么caller=null, 大部分浏览器的JavaScript实现 可以用 caller 这个属性获得(这不是 ECMAScript 规范的一部分,所有还是慎用)。 从以下的代码能够很好的理解这点:
复制代码 代码如下:
function a(){
alert('fun a caller=' + a.caller);
}
function b(){
a();
}
a();
b();

-----------
运行结果可以看到两个对话框:
1.
fun a caller=null;
2.
fun a caller=function b(){
a();
}
--------------------------
而对于所有者,则是指调用函数的对象(一个动态的概念), 在函数体中的this就是指向了函数的所有者。在这里的this 与 Java 以及 C++ 中的 this指针是完全不同的两个概念,很多人忽略了这一点,这也是导致 JavaScript中的this无法很好理解的原因之一。看看以下的例子:
复制代码 代码如下:
var oa = {
x:1,
y:2
}
var ob = {
x:11,
y:12
}
function a(w){
alert(w + "=" + this.x + "," + this.y)
}
a("?");
oa.fun = a;
oa.fun("a");
ob.fun = a;
ob.fun("b");

---------
一开始的调用 a() 这时未指定所有者,一般这种情况 this 是指向浏览器的顶层元素 window 的, 而window中未定义x 与 y 属性。
所以结果显示为: ?=undefined,undefined
oa.fun = a; oa.fun("a"); 将函数引用赋值给对像a的属性fun, 这时再调用函数的所有者变成了a, 则结果显示为:a=1,2
同理 ob.fun("b")则显示:b=11,12。
在JavaScript中要改变一个函数的所有者(this)的方法就是将函数引用赋值给一个对象的属性。
同是在Function对象中也提供了两个原型函数可以实现这一功能: apply, call, 这两个函数的第一个参数就是要指定的所有者对象,它们间的唯一区别就是apply将其后的要传递给函数的形参封装到数组中,或者直接用 arguments对象。而call则直接将形参跟在其后。
因此上面的 oa.fun=a; oa.fun("a") 可以改写成 a.apply(oa, ["a"]) 或 a.call(oa, "a");
ob.fun=b; ob.fun("b") 可以改写成 a.apply(ob, ["b"]) 或 b.call(ob, "b");
知道了以上这此,对于 this 的作用域及其使用就很好理解了。

下面是一些参考文档
javascript this用法小结
https://www.jb51.net/article/16863.htm

JavaScript this 深入理解
https://www.jb51.net/article/19425.htm

JAVASCRIPT THIS详解 面向对象
https://www.jb51.net/article/17584.htm

Javascript this指针
https://www.jb51.net/article/19434.htm

JavaScript中this关键字使用方法详解
https://www.jb51.net/article/7954.htm

Javascript this关键字使用分析
https://www.jb51.net/article/16235.htm

标签:
JavaScript,this

免责声明:本站文章均来自网站采集或用户投稿,网站不提供任何软件下载或自行开发的软件! 如有用户或公司发现本站内容信息存在侵权行为,请邮件告知! 858582#qq.com
狼山资源网 Copyright www.pvsay.com

评论“JavaScript this 深入理解”

暂无“JavaScript this 深入理解”评论...

《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。