很长一段时间以来(这里本人要幸灾乐祸地说),js是“一种点缀的作用,完成很有限的功能,诸如表单验证之类,其语言本身也一直被当作过程化的语言使用,很难完成复杂的功能。”。但是(这里本人要苦大仇深、痛心疾首地说),“而Ajax的出现使得复杂脚本成为必需的组成部分,这就对 JavaScript 程序设计提出了新的要求,很多Ajax应用开始利用JavaScript面向对象的性质进行开发,使逻辑更加清晰。事实上,JavaScript 提供了完善的机制来实现面向对象的开发思想。”。额的神啊,本来就不想学不敢学的,现在不得不硬着头皮学了。
这里关于对象就废话这么多了。我们都知道面向对象编程的三个主要特点是:封装、继承和多态。下面就围绕着这三个特点,记录一些学习心得。
好的,先从封装性开始介绍,众所周知,对象是封装的最基本单位。封装防止了程序相互依赖性而带来的变动影响。面向对象的封装比传统语言的封装更为清晰、更为有力。Code is cheap.来看简单的代码:
// 定义函数的方式定义类
function class1() {
// 类成员的定义及构造函数
// 这里class1 既是一个函数也是一个类。作为函数,它可以理解为类的构造函数, 负责初始化的工作。
}
// 使用new操作符获得一个类的实例
var obj = new class1();
/* 抛开类的概念,从代码的形式上来看,class1 就是一个函数,那么是不是所有的函数都可以用new来操作呢?答案是肯定的。
在JavaScript 中,函数和类就是一个概念,当new 一个函数时,就会返回一个对象。如果这个函数中没有初始化类成员,那就会返回一个空的对象。
事实上,当new一个函数时,这个函数就是所代表类的构造函数,其中的所有代码都可以看作为了初始化一个对象而工作。用于表示类的函数也称之为构造器。
在JavaScript 中,每个对象可以看作是多个属性(方法)的集合
*/
function test() {
alert( typeof (obj));
}
上面的代码定义了一个类class1,这就是js中简单的封装,下面我们看js如何定义“静态类”,
function class1() { // 构造函数
}
// 静态属性
class1.staticProperty = " test " ;
// 静态方法
class1.staticMethod = function () {
alert(class1.staticProperty);
}
function test() {
// 调用静态方法
class1.staticMethod();
alert( typeof (class1));
}
接着看“抽象类”:
/*
在传统面向对象语言中,抽象类中的虚方法必须先被声明,但可以在其他方法中被调用。
而在JavaScript 中,虚方法就可以看 该类中没有定义的方法,但已经通过this 指针使用了。
和传统面向对象不同的是,这里虚方法不需经过声明,而直接使用了。这些方法将在派生类
中实现
*/
// 定义extend 方法
Object.extend = function (destination, source) {
for (property in source) {
destination[property] = source[property];
}
return destination;
}
Object.prototype.extend = function (object) {
return Object.extend.apply( this , [ this , object]);
}
// 定义一个抽象基类base,无构造函数
function base() { }
base.prototype = {
initialize: function () {
this .oninit(); // 调用了一个虚方法
}
}
// 定义class1
function class1() {
// 构造函数
}
// 让class1继承于base 并实现其中的oninit方法
class1.prototype = ( new base()).extend({
oninit: function () { // 实现抽象基类中的oninit 虚方法
// oninit 函数的实现
}
});
我们看到,上面“让class1继承于base 并实现其中的oninit方法时”,使用了“继承”的概念,请留意。再来看一下执行的效果:
function test() {
var obj = new class1();
obj.oninit = function () { alert( " test " ); }
obj.oninit();
}
javascript,面向对象
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。