方法一、js数组的定义与初始化
定义一维数组
方法1:
var _TheArray = new Array();//定义 _TheArray[0]="1"; _TheArray[1]="2"; _TheArray[2]="3"; //初始化
方法2:
var _TheArray = new Array("1","2","3");//直接定义并初始化
定义二维数组
方法1
var _TheArray = new Array(); //先声明一维 for(var i=0;i<10;i++){ //一维长度为10 TheArray[i]=new Array(); //在声明二维 for(var j=0;j<20;j++){ //二维长度为20 _TheArray[i][j]=1; } }
方法2
var _TheArray = [["0-1","0-2"],["1-1","1-2"],["2-1","2-2"]];//直接定义并初始化
以上代码在IE8下测试通过
方法二、
<script type="text/javascript"> var date=new Date(); function initArray(){ this.length=initArray.arguments.length; for(var i=0;i<this.length;i++){ this[i]=initArray.arguments[i]; } } var d=new initArray( '星期日', '星期一', '星期二', '星期三', '星期四', '星期五', '星期六' ); //Firfox浏览器显示年是由getYear()获取当前年减去1900年 document.write((date.getYear()>1900"年"); document.write(date.getMonth()+1+"月"); document.write(date.getDate()+"日 "); document.write(d[date.getDay()]); </script>
因为JavaScript并不支援数组,所以要用下面的这段代码来定义初始化数组。
function initArray(){
this.length=initArray.arguments.length;
for(var i=0;i<this.length;i++){
this[i]=initArray.arguments[i];
}
}
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。