图1:数组左边的数字表示它初始化时候的顺序
思考了一下,我和组里另外一个成员分别给出了自己的解决方法,他的意见是通过自己实现具体的sort算法来统一控制,鉴于网上的现成的排序算法很多并且排序算法是程序员的基础,这种方式实现起来并不复杂,唯一的工作就是代码的实现。不过我认为其实有更简单的方法,因为我们的数据是基于XSLT从xml中解析出来的,而XSLT是知道每行数据的的序号的(当然如果是由服务器端代码从数据库或webservice读取一样很容易取该值),所以我认为可以在XSLT中给每列添加一个Index属性,e.g.第一行Index=1,第二行Index=2...这样在sort比较大小的时候如果发现两个数值相同,则比较其行号,这样最终只需要在在比较函数中添加两行代码即可实现。下面是实现代码和结果截图:
复制代码 代码如下:
var array = [
{Index:1,val:25},
{Index:2,val:25},
{Index:3,val:45},
{Index:4,val:78}];
array.sort(function(a, b) {
if (a.val === b.val) {
//此处两值相同,则根据其行号(初始化时的索引值)进行比较。
return a.Index - b.Index;
}
return a.val - b.val;
})
for (var i = 0; i < array.length; i++) {
document.write("<p>" + array[i].Index + ":" + array[i].val + "</p>");
}
更新后结果截图:
当然这只是解决方法之一,我的目的只是尽量减少我们需要维护的代码量,这样可以尽量减少bug。一个思路,希望对你有所帮助。
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。