首先出个题:
如图:
假设对成长速度显示规定如下:
成长速度为5显示1个箭头;
成长速度为10显示2个箭头;
成长速度为12显示3个箭头;
成长速度为15显示4个箭头;
其他都显示都显示0各箭头。
用代码怎么实现?
差一点的if,else:
Js代码
复制代码 代码如下:
var add_level = 0;
if(add_step == 5){
add_level = 1;
}
else if(add_step == 10){
add_level = 2;
}
else if(add_step == 12){
add_level = 3;
}
else if(add_step == 15){
add_level = 4;
}
else {
add_level = 0;
}
稍好些的switch:
Js代码
复制代码 代码如下:
var add_level = 0;
switch(add_step){
case 5 : add_level = 1;
break;
case 10 : add_level = 2;
break;
case 12 : add_level = 3;
break;
case 15 : add_level = 4;
break;
default : add_level = 0;
break;
}如果需求改成:
成长速度为>12显示4个箭头;
成长速度为>10显示3个箭头;
成长速度为>5显示2个箭头;
成长速度为>0显示1个箭头;
成长速度为<=0显示0个箭头。
那么用switch实现起来也很麻烦了。
那么你有没有想过用一行就代码实现呢?
ok,让我们来看看js强大的表现力吧:
Js代码
复制代码 代码如下:
var add_level = (add_step==5 && 1) || (add_step==10 && 2) || (add_step==12 && 3) || (add_step==15 && 4) || 0;
更强大的,也更优的:
Js代码
复制代码 代码如下:
var add_level={'5':1,'10':2,'12':3,'15':4}[add_step] || 0;
第二个需求:
Js代码
复制代码 代码如下:
var add_level = (add_step>12 && 4) || (add_step>10 && 3) || (add_step>5 && 2) || (add_step>0 && 1) || 0;
首先我们来梳理一下一个概念,请你一定要记住:在js逻辑运算中,0、""、null、false、undefined、NaN都会判为false,其他都为true(好像没有遗漏了吧,请各位确认下)。这个一定要记住,不然应用||和&&就会出现问题。
这里顺便提下:经常有人问我,看到很多代码if(!!attr),为什么不直接写if(attr);
其实这是一种更严谨的写法:
请测试 typeof 5和typeof !!5的区别。!!的作用是把一个其他类型的变量转成的bool类型。
下面主要讨论下逻辑运算符&&和||。
几乎所有语言中||和&&都遵循“短路”原理,如&&中第一个表达式为假就不会去处理第二个表达式,而||正好相反。
js也遵循上述原则。但是比较有意思的是它们返回的值。
代码:var attr = true && 4 && “aaa”;
那么运行的结果attr就不是简单的true或这false,而是”aaa”
再来看看||:
代码:var attr = attr || “”;这个运算经常用来判断一个变量是否已定义,如果没有定义就给他一个初始值,这在给函数的参数定义一个默认值的时候比较有用。因为js不像php可以直接在型参数上定义func($attr=5)。再次提醒你记住上面的原则:如果实参需要是0、""、null、false、undefined、NaN的时候也会当false来处理。
if(a >=5){
alert("你好");
}
可以写成:
a >= 5 && alert("你好");
这样只需一行代码就搞定。但是需要注意的一点就是:js中||和&&的特性帮我们精简了代码的同时,也带来了代码可读性的降低。这就需要我们自己来权衡了。
一方面精简js代码,能实质性的减少网络流量,尤其是大量应用的js公用库。个人比较推荐的做法是:如果是相对复杂的应用,请适当地写一些注释。这个和正在表达式一样,能够精简代码,但是可读性会降低,对读代码的人要求会高些,最好的办法就是写注释。
我们可以不使用这些技巧,但是我们一定要能看懂,因为这些技巧已经广泛应用,尤其是像JQuery等js框里的代码,不理解这些你就很难看懂别人的代码。
像var Yahoo = Yahoo || {};这种是非常广泛应用的。
ok,最后让我们来看一段jQuery中的代码吧:
Js代码
复制代码 代码如下:
var wrap =
// option or optgroup
!tags.indexOf("<opt") &&
[ 1, "<select multiple='multiple'>", "</select>" ] ||
!tags.indexOf("<leg") &&
[ 1, "<fieldset>", "</fieldset>" ] ||
tags.match(/^<(thead|tbody|tfoot|colg|cap)/) &&
[ 1, "<table>", "</table>" ] ||
!tags.indexOf("<tr") &&
[ 2, "<table><tbody>", "</tbody></table>" ] ||
// <thead> matched above
(!tags.indexOf("<td") || !tags.indexOf("<th")) &&
[ 3, "<table><tbody><tr>", "</tr></tbody></table>" ] ||
!tags.indexOf("<col") &&
[ 2, "<table><tbody></tbody><colgroup>", "</colgroup></table>" ] ||
// IE can't serialize <link> and <script> tags normally
!jQuery.support.htmlSerialize &&
[ 1, "div<div>", "</div>" ] ||
[ 0, "", "" ];
// Go to html and back, then peel off extra wrappers
div.innerHTML = wrap[1] + elem + wrap[2];
// Move to the right depth
while ( wrap[0]-- )
div = div.lastChild;
这段代码是作者用来处理 $(html) 时,有些标签必须要约束的,如<option>必须在<select></select>之内的。
可能你也发现了作者还有一个很巧的地方就是 !tags.indexOf("<opt") ,作者很巧很简单的就实现了startWith的功能了,没有一点多余的代码。jquery源代码中还有很多如此精妙的代码,大家可以去学习学习。
如图:
假设对成长速度显示规定如下:
成长速度为5显示1个箭头;
成长速度为10显示2个箭头;
成长速度为12显示3个箭头;
成长速度为15显示4个箭头;
其他都显示都显示0各箭头。
用代码怎么实现?
差一点的if,else:
Js代码
复制代码 代码如下:
var add_level = 0;
if(add_step == 5){
add_level = 1;
}
else if(add_step == 10){
add_level = 2;
}
else if(add_step == 12){
add_level = 3;
}
else if(add_step == 15){
add_level = 4;
}
else {
add_level = 0;
}
稍好些的switch:
Js代码
复制代码 代码如下:
var add_level = 0;
switch(add_step){
case 5 : add_level = 1;
break;
case 10 : add_level = 2;
break;
case 12 : add_level = 3;
break;
case 15 : add_level = 4;
break;
default : add_level = 0;
break;
}如果需求改成:
成长速度为>12显示4个箭头;
成长速度为>10显示3个箭头;
成长速度为>5显示2个箭头;
成长速度为>0显示1个箭头;
成长速度为<=0显示0个箭头。
那么用switch实现起来也很麻烦了。
那么你有没有想过用一行就代码实现呢?
ok,让我们来看看js强大的表现力吧:
Js代码
复制代码 代码如下:
var add_level = (add_step==5 && 1) || (add_step==10 && 2) || (add_step==12 && 3) || (add_step==15 && 4) || 0;
更强大的,也更优的:
Js代码
复制代码 代码如下:
var add_level={'5':1,'10':2,'12':3,'15':4}[add_step] || 0;
第二个需求:
Js代码
复制代码 代码如下:
var add_level = (add_step>12 && 4) || (add_step>10 && 3) || (add_step>5 && 2) || (add_step>0 && 1) || 0;
首先我们来梳理一下一个概念,请你一定要记住:在js逻辑运算中,0、""、null、false、undefined、NaN都会判为false,其他都为true(好像没有遗漏了吧,请各位确认下)。这个一定要记住,不然应用||和&&就会出现问题。
这里顺便提下:经常有人问我,看到很多代码if(!!attr),为什么不直接写if(attr);
其实这是一种更严谨的写法:
请测试 typeof 5和typeof !!5的区别。!!的作用是把一个其他类型的变量转成的bool类型。
下面主要讨论下逻辑运算符&&和||。
几乎所有语言中||和&&都遵循“短路”原理,如&&中第一个表达式为假就不会去处理第二个表达式,而||正好相反。
js也遵循上述原则。但是比较有意思的是它们返回的值。
代码:var attr = true && 4 && “aaa”;
那么运行的结果attr就不是简单的true或这false,而是”aaa”
再来看看||:
代码:var attr = attr || “”;这个运算经常用来判断一个变量是否已定义,如果没有定义就给他一个初始值,这在给函数的参数定义一个默认值的时候比较有用。因为js不像php可以直接在型参数上定义func($attr=5)。再次提醒你记住上面的原则:如果实参需要是0、""、null、false、undefined、NaN的时候也会当false来处理。
if(a >=5){
alert("你好");
}
可以写成:
a >= 5 && alert("你好");
这样只需一行代码就搞定。但是需要注意的一点就是:js中||和&&的特性帮我们精简了代码的同时,也带来了代码可读性的降低。这就需要我们自己来权衡了。
一方面精简js代码,能实质性的减少网络流量,尤其是大量应用的js公用库。个人比较推荐的做法是:如果是相对复杂的应用,请适当地写一些注释。这个和正在表达式一样,能够精简代码,但是可读性会降低,对读代码的人要求会高些,最好的办法就是写注释。
我们可以不使用这些技巧,但是我们一定要能看懂,因为这些技巧已经广泛应用,尤其是像JQuery等js框里的代码,不理解这些你就很难看懂别人的代码。
像var Yahoo = Yahoo || {};这种是非常广泛应用的。
ok,最后让我们来看一段jQuery中的代码吧:
Js代码
复制代码 代码如下:
var wrap =
// option or optgroup
!tags.indexOf("<opt") &&
[ 1, "<select multiple='multiple'>", "</select>" ] ||
!tags.indexOf("<leg") &&
[ 1, "<fieldset>", "</fieldset>" ] ||
tags.match(/^<(thead|tbody|tfoot|colg|cap)/) &&
[ 1, "<table>", "</table>" ] ||
!tags.indexOf("<tr") &&
[ 2, "<table><tbody>", "</tbody></table>" ] ||
// <thead> matched above
(!tags.indexOf("<td") || !tags.indexOf("<th")) &&
[ 3, "<table><tbody><tr>", "</tr></tbody></table>" ] ||
!tags.indexOf("<col") &&
[ 2, "<table><tbody></tbody><colgroup>", "</colgroup></table>" ] ||
// IE can't serialize <link> and <script> tags normally
!jQuery.support.htmlSerialize &&
[ 1, "div<div>", "</div>" ] ||
[ 0, "", "" ];
// Go to html and back, then peel off extra wrappers
div.innerHTML = wrap[1] + elem + wrap[2];
// Move to the right depth
while ( wrap[0]-- )
div = div.lastChild;
这段代码是作者用来处理 $(html) 时,有些标签必须要约束的,如<option>必须在<select></select>之内的。
可能你也发现了作者还有一个很巧的地方就是 !tags.indexOf("<opt") ,作者很巧很简单的就实现了startWith的功能了,没有一点多余的代码。jquery源代码中还有很多如此精妙的代码,大家可以去学习学习。
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js,与或,运算符
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