问题:
在页面上,用户会有很多的操作 ,每进行一次操作我们需要去展示操作的结果,在这里我们有了一个问题,我们应如何去展示不同的结果呢?在展示的过程中我们还要考虑当页面功能不断的增加与修改,结果展示也不断的增多,我们要用一个应对这些变化最好的方法解决问题。
解决方法:
在网盘开发中就遇到了这样的一个问题,经过几番的思考,决定了用如下的方式去解决这个问题,先看图:
从图中我们可以知道,会使用到一个中介专门去接收使用者的信息,再发送到相应的展示主题,这样我们就可以解决了展示方式不段改变的问题,如何去展示就是展示主题代码问题了。
这个方法也就是我们平常说的中介者模式,如果想了解更多的可以去google或baidu一下中介者模式。
代码:
好了,现在我符上一些代码,如果大家更好的解决方案也可以给我个评论。
复制代码 代码如下:
/*
* 中介
**/
var Mediator = function(){
var self = this;
var _messageObj = {};
this.Register = function(key,obj){
//注册中介
_messageObj[key] = obj;
},
this.Send = function(key,message){
//根据客户Key发送信息给客户
if(_messageObj[key]){
_messageObj[key].Receive(message);
}
}
}
/*
* 客户父类
**/
var MessageBase = function(key,mediator){
mediator.Register(key,this); //注册中介
}
/*
* 自由主题1
**/
var MessageObj1 = function(key,mediator){
MessageBase.call(this,key,mediator); //继承父类
this.Receive = function(message){
//接收中介消息
alert("Object1 " + message);
}
}
/*
* 自由主题2
**/
var MessageObj2 = function(key,mediator){
MessageBase.call(this,key,mediator); //继承父类
this.Receive = function(message){
//接收中介消息
alert("Object2 " + message);
}
}
var med; //中介者
var init = function(){
//客户代码
med = new Mediator();
new MessageObj1("m1",med);
new MessageObj2("m2",med);
};
window.onload = function(){
init();
}
使用方法:
复制代码 代码如下:
<a href="javascript://" onclick="med.Send('m1','Good');">test1</a>
<a href="javascript://" onclick="med.Send('m2','GoodBoy');">test2</a>
下载:http://xiazai.jb51.net/200912/yuanma/js_zhongjie.rar
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。