比如得到触发事件的元素引用在IE浏览器下是:event.srcElement,在FF浏览器下则是:event.target,另外又比如在FF浏览器下得到光标相对页面的位置是event.pageX,而IE浏览器下的处理方式又是不一样的,当然还有一些像“阻止事件冒泡”以及“取消浏览器默认行为”等,不同浏览器也有不同的处理方式,如果我们要使JavaScript在不同的浏览器下能正常处理事件代码,就要分别进行判断处理。现在jQuery为我们提供了统一兼容处理函数$.event.fix(e),这个函数官方并没有在文档中说明用法,是我在阅读框架代码的时候发现可以这样使用。
一、如何使用
使用jQuery的event兼容处理主要分以下几个简单步骤进行:
1、在网页head区引用jQuery框架库文件;
2、定义一个事件处理方法,在调用的地方统一传入event参数;
3、在事件方法内部首先利用$.event.fix把旧的事件转换成新的事件引用;
4、在事件方法后面使用经过兼容处理后的事件对象方法和属性。
二、使用示例
复制代码 代码如下:
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" />
<title>利用jQuery的$.event.fix函数统一浏览器event处理</title>
<script type="text/javascript" src="/UploadFiles/2021-04-02/jquery.js"></head>
<body>
<input type="button" value="http://wwww.jb51.net" onclick="eventHandler(event)" />
<script type="text/javascript">
//请使用不同浏览器测试本页,你将看到一样的结果
function eventHandler(e)
{
var event = $.event.fix(e);
var elem = event.target;
alert('当前点击对象的标签名是:' + elem.tagName);
alert('当前点击按钮文本是:' + elem.value);
alert('pageX:' + event.pageX + ',pageY:' + event.pageY);
//得到按键码
event.keyCode
//取消浏览器默认行为
event.preventDefault();
//取消事件冒泡
event.stopPropagation();
//...还有好些不是很常用属性,这里不一一列举
}
</script>
</body>
</html>

三、jQuery $.event.fix方法定义原代码参考
复制代码 代码如下:
fix: function(event)
{
if (event[expando] == true)
return event;
// store a copy of the original event object
// and "clone" to set read-only properties
var originalEvent = event;
event =
{
originalEvent: originalEvent
};
var props = "altKey attrChange attrName bubbles button cancelable charCode clientX clientY ctrlKey currentTarget data detail eventPhase fromElement handler keyCode metaKey newValue originalTarget pageX pageY prevValue relatedNode relatedTarget screenX screenY shiftKey srcElement target timeStamp toElement type view wheelDelta which".split(" ");
for (var i = props.length; i; i--)
event[props[i]] = originalEvent[props[i]];
// Mark it as fixed
event[expando] = true;
// add preventDefault and stopPropagation since
// they will not work on the clone
event.preventDefault = function()
{
// if preventDefault exists run it on the original event
if (originalEvent.preventDefault)
originalEvent.preventDefault();
// otherwise set the returnValue property of the original event to false (IE)
originalEvent.returnValue = false;
};
event.stopPropagation = function()
{
// if stopPropagation exists run it on the original event
if (originalEvent.stopPropagation)
originalEvent.stopPropagation();
// otherwise set the cancelBubble property of the original event to true (IE)
originalEvent.cancelBubble = true;
};
// Fix timeStamp
event.timeStamp = event.timeStamp || now();
// Fix target property, if necessary
if (!event.target)
event.target = event.srcElement || document; // Fixes #1925 where srcElement might not be defined either
// check if target is a textnode (safari)
if (event.target.nodeType == 3)
event.target = event.target.parentNode;
// Add relatedTarget, if necessary
if (!event.relatedTarget && event.fromElement)
event.relatedTarget = event.fromElement == event.target ? event.toElement : event.fromElement;
// Calculate pageX/Y if missing and clientX/Y available
if (event.pageX == null && event.clientX != null)
{
var doc = document.documentElement, body = document.body;
event.pageX = event.clientX + (doc && doc.scrollLeft || body && body.scrollLeft || 0) - (doc.clientLeft || 0);
event.pageY = event.clientY + (doc && doc.scrollTop || body && body.scrollTop || 0) - (doc.clientTop || 0);
}
// Add which for key events
if (!event.which && ((event.charCode || event.charCode === 0) ? event.charCode : event.keyCode))
event.which = event.charCode || event.keyCode;
// Add metaKey to non-Mac browsers (use ctrl for PC's and Meta for Macs)
if (!event.metaKey && event.ctrlKey)
event.metaKey = event.ctrlKey;
// Add which for click: 1 == left; 2 == middle; 3 == right
// Note: button is not normalized, so don't use it
if (!event.which && event.button)
event.which = (event.button & 1 ? 1 : (event.button & 2 ? 3 : (event.button & 4 ? 2 : 0)));
return event;
}

作者:WebFlash
出处:http://webflash.cnblogs.com
标签:
jQuery,event

免责声明:本站文章均来自网站采集或用户投稿,网站不提供任何软件下载或自行开发的软件! 如有用户或公司发现本站内容信息存在侵权行为,请邮件告知! 858582#qq.com
狼山资源网 Copyright www.pvsay.com

《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。