下面就是我的实现的方法:
代码
复制代码 代码如下:
<script type="text/javascript">
function test()
{
var s="javascript--暂停函数";
setTimeout(
function(){
eval(sleep(test)); //执行return之后的代码,也就是“alert(s);”
},
2000
); //两秒后执行
return; //运行到这就退出
alert(s);
}
function sleep(func)
{
if (func == null)
{
return ;
}
var reg= /[\n\r]/g;
var funcStr = func.toString().replace(reg,''); //替换回车和换行符
reg = /.+?sleep.+?return;/;
funcStr = '{' + funcStr.replace(reg,''); //去掉函数test,return之前的代码
return funcStr;
}
test();
</script>
这个可能有一些局限性,无法像java、C#中的sleep函数那样直观,好用。
但我觉得还蛮有趣的,就拿出来跟大家分享下。
代码
复制代码 代码如下:
<script type="text/javascript">
function test()
{
var s="javascript--暂停函数";
setTimeout(
function(){
eval(sleep(test)); //执行return之后的代码,也就是“alert(s);”
},
2000
); //两秒后执行
return; //运行到这就退出
alert(s);
}
function sleep(func)
{
if (func == null)
{
return ;
}
var reg= /[\n\r]/g;
var funcStr = func.toString().replace(reg,''); //替换回车和换行符
reg = /.+?sleep.+?return;/;
funcStr = '{' + funcStr.replace(reg,''); //去掉函数test,return之前的代码
return funcStr;
}
test();
</script>
这个可能有一些局限性,无法像java、C#中的sleep函数那样直观,好用。
但我觉得还蛮有趣的,就拿出来跟大家分享下。
标签:
javascript,sleep
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。