问题解决:生成的树是逐级加载的,在open函数中有一个生成节点的代码:
代码
复制代码 代码如下:
for (var i=0; i<data.length; i++)
{
var n = TREE_OBJ.create(data[i], $(NODE));
if (onaddnode) onaddnode(n);
}
var firstChild = TREE_OBJ.children(NODE)[0];
if ($(firstChild).attr('id')==-1)
TREE_OBJ.remove(firstChild);
问题就出 TREE_OBJ.create函数上,这个函数很消耗性能。代码改成如下:
代码
复制代码 代码如下:
var children="";
for (var i=0; i<data.length; i++)
{
children += TREE_OBJ.parseJSON(data[i]);
}
if (children != "")
$(NODE).children('ul').html(children);
var firstChild = TREE_OBJ.children(NODE)[0];
if ($(firstChild).attr('id')==-1)
TREE_OBJ.remove(firstChild);
代码
复制代码 代码如下:
for (var i=0; i<data.length; i++)
{
var n = TREE_OBJ.create(data[i], $(NODE));
if (onaddnode) onaddnode(n);
}
var firstChild = TREE_OBJ.children(NODE)[0];
if ($(firstChild).attr('id')==-1)
TREE_OBJ.remove(firstChild);
问题就出 TREE_OBJ.create函数上,这个函数很消耗性能。代码改成如下:
代码
复制代码 代码如下:
var children="";
for (var i=0; i<data.length; i++)
{
children += TREE_OBJ.parseJSON(data[i]);
}
if (children != "")
$(NODE).children('ul').html(children);
var firstChild = TREE_OBJ.children(NODE)[0];
if ($(firstChild).attr('id')==-1)
TREE_OBJ.remove(firstChild);
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JQery,jstree
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。