复制代码 代码如下:
var is = function(obj,type){
var toString=Object.prototype.toString,undefined;
return obj===null&&type==='Null'||
obj===undefined&&type==='Undefined'||
toString.call(obj).slice(8,-1)===type;
}
//原文中有小括号包裹每个逻辑与运算,但根据运算符优先级,括号可以省略
//第一行声明undefined,个人理解是为了提高性能,不必再去顶级作用域中查询undefined.


根据ECMA-262中的解释,Object.prototype.toString(),将返回对象实例的类型,返回格式"[object ", class, and "]"字符串。
所以 通过 slice截取'class'值,也就是类型值。
其中null与undefined例外,因为他们返回的是
IE中[object Object]
标准浏览器[object Window]。
因此单独拿出判断。
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标签:
javascript,类型判断

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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存

三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。