脚本可以放在html页面的head里面,也可以放在body里面。
把脚本放在body中,当浏览器遇见<script>标签时, 浏览器不知道脚本会插入文本还是html标签,因此浏览器会停止分析html页面而去执行脚本。当使用src的方式添加脚本时,浏览器也会做同样的动作。在脚本处理的时候,页面呈现和用户交互将被完全阻止。脚本下载和执行阻塞了其他资源的下载,比如呈现页面使用的图片。(虽然很多浏览器实现了脚本并行下载的技术,但是这个问题依然没有解决)
脚本的位置
鉴于上面的理由,脚本应该始终放在页面的底部,即</body>前面。
一个简单的示例:
复制代码 代码如下:
<html>
<head>
<title>Script Example</title>
<link rel="stylesheet" type="text/css" href="styles.css">
</head>
<body>
<p>Hello world!</p>
<script type="text/javascript" src="/UploadFiles/2021-04-02/file1.js"><script type="text/javascript" src="/UploadFiles/2021-04-02/file2.js"><script type="text/javascript" src="/UploadFiles/2021-04-02/file3.js"></body>
</html>
合并脚本
因为脚本下载阻塞了页面呈现,因而应该减少页面<script>标签的使用,不管脚本是内联的还是外部的。在处理外部脚本的时候情况比较特殊,浏览器下载一个100kb的脚本的时间将远远小于4个25kb的脚本,因为建立一个请求要消耗大量的时间。所以页面应该尽量的减少外部脚本的引用。
非阻塞的脚本
秘诀在于当页面loading完成之后再来加载脚本,也就是在window对象的onload事件触发之前 。下面是实现的几种方式:
1.使用defer
复制代码 代码如下:
<html>
<head>
<title>Script Defer Example</title>
</head>
<body>
<script defer>
alert("defer");
</script>
<script>
alert("script");
</script>
<script>
window.onload = function(){
alert("load");
};
</script>
</body>
</html>
页面弹出框出现的顺序: script/defer/load,这个技术的缺点是IE4+和FF3.5+才支持。
非阻塞的脚本(续)
2. 动态脚本元素
要知道<script>和普通的html标签并没有本质的区别,所以可以利用标准的DOM方法动态的添加脚本文件引用。方法如下:
复制代码 代码如下:
var script = document.createElement("script");
script.type = "text/javascript";
script.src = "file1.js";
document.getElementsByTagName("head")[0].appendChild(script);
当这个标签一旦加入到html中,脚本文件就开始下载。这种方法的一个特点就是,文件下载和执行并不阻塞html页面其它部分的处理。通常将这样的脚本放在<head>中较之<body>更加安全,尤其是文件包含的代码需要在页面的load事件中执行。如果body的内容还没有被完全的加载,IE还会弹出“禁止操作”的错误。
当脚本文件下载完成之后,脚本立即执行(FF、Opera会等待前一个以同样方式添加的脚本执行)。当脚本自执行时,这没什么问题。但是如果脚本包含页面中其它脚本使用的interfaces,你需要确认脚本已经加载完成并且可用。幸好,当获得script标签的src的值之后,Firefox, Opera, Chrome, and Safari 3+ 会触发一个load事件。
复制代码 代码如下:
var script = document.createElement("script")
script.type = "text/javascript";
//Firefox, Opera, Chrome, Safari 3+
script.onload = function(){
alert("Script loaded!");
};
script.src = "file1.js";
document.getElementsByTagName("head")[0].appendChild(script);
IE则提供了另外一种解决方案--readystatechange事件。根据下载
脚本文件所处的状态,readyState 的值有以下几种:
"uninitialized"
默认状态
"loading"
开始下载
"loaded"
下载完成
"interactive"
下载完成,但是并非全部可用
"complete"
所有数据可用
IE的实现方式:
复制代码 代码如下:
var script = document.createElement("script")
script.type = "text/javascript";
script.onreadystatechange = function(){
if (script.readyState == "loaded" || script.readyState == "complete"){
script.onreadystatechange = null;
alert("Script loaded.");
}
};
script.src = "file1.js";
document.getElementsByTagName("head")[0].appendChild(script);
下面是综合以后的通用方法:
复制代码 代码如下:
function loadScript(url, callback){
var script = document.createElement("script")
script.type = "text/javascript";
if (script.readyState){ //IE
script.onreadystatechange = function(){
if (script.readyState == "loaded" || script.readyState == "complete"){
script.onreadystatechange = null;
callback();
}
};
} else { //Others
script.onload = function(){
callback();
};
}
script.src = url;
document.getElementsByTagName("head")[0].appendChild(script);
}
The loadScript() function is used as follows:
loadScript("file1.js", function(){
alert("File is loaded!");
});
现在你可以按这种动态方式加载脚本了,但是你仍然需要考虑这些文件的下载顺序。主流浏览器中只有FF和Opera保证脚本的执行顺序和你指定的下载顺序一致,其他浏览器将按照脚本文件从服务器返回的顺序来执行。虽然如此,我们仍然有替代的解决方案:
复制代码 代码如下:
loadScript("file1.js", function(){
loadScript("file2.js", function(){
loadScript("file3.js", function(){
alert("All files are loaded!");
});
});
});
这样我们就能保证脚本文件的下载顺序严格的按照file1-file2-file3的方式进行。
注明:以上内容来自:<High Performance JavaScript>by Nicholas C. Zakas
把脚本放在body中,当浏览器遇见<script>标签时, 浏览器不知道脚本会插入文本还是html标签,因此浏览器会停止分析html页面而去执行脚本。当使用src的方式添加脚本时,浏览器也会做同样的动作。在脚本处理的时候,页面呈现和用户交互将被完全阻止。脚本下载和执行阻塞了其他资源的下载,比如呈现页面使用的图片。(虽然很多浏览器实现了脚本并行下载的技术,但是这个问题依然没有解决)
脚本的位置
鉴于上面的理由,脚本应该始终放在页面的底部,即</body>前面。
一个简单的示例:
复制代码 代码如下:
<html>
<head>
<title>Script Example</title>
<link rel="stylesheet" type="text/css" href="styles.css">
</head>
<body>
<p>Hello world!</p>
<script type="text/javascript" src="/UploadFiles/2021-04-02/file1.js"><script type="text/javascript" src="/UploadFiles/2021-04-02/file2.js"><script type="text/javascript" src="/UploadFiles/2021-04-02/file3.js"></body>
</html>
合并脚本
因为脚本下载阻塞了页面呈现,因而应该减少页面<script>标签的使用,不管脚本是内联的还是外部的。在处理外部脚本的时候情况比较特殊,浏览器下载一个100kb的脚本的时间将远远小于4个25kb的脚本,因为建立一个请求要消耗大量的时间。所以页面应该尽量的减少外部脚本的引用。
非阻塞的脚本
秘诀在于当页面loading完成之后再来加载脚本,也就是在window对象的onload事件触发之前 。下面是实现的几种方式:
1.使用defer
复制代码 代码如下:
<html>
<head>
<title>Script Defer Example</title>
</head>
<body>
<script defer>
alert("defer");
</script>
<script>
alert("script");
</script>
<script>
window.onload = function(){
alert("load");
};
</script>
</body>
</html>
页面弹出框出现的顺序: script/defer/load,这个技术的缺点是IE4+和FF3.5+才支持。
非阻塞的脚本(续)
2. 动态脚本元素
要知道<script>和普通的html标签并没有本质的区别,所以可以利用标准的DOM方法动态的添加脚本文件引用。方法如下:
复制代码 代码如下:
var script = document.createElement("script");
script.type = "text/javascript";
script.src = "file1.js";
document.getElementsByTagName("head")[0].appendChild(script);
当这个标签一旦加入到html中,脚本文件就开始下载。这种方法的一个特点就是,文件下载和执行并不阻塞html页面其它部分的处理。通常将这样的脚本放在<head>中较之<body>更加安全,尤其是文件包含的代码需要在页面的load事件中执行。如果body的内容还没有被完全的加载,IE还会弹出“禁止操作”的错误。
当脚本文件下载完成之后,脚本立即执行(FF、Opera会等待前一个以同样方式添加的脚本执行)。当脚本自执行时,这没什么问题。但是如果脚本包含页面中其它脚本使用的interfaces,你需要确认脚本已经加载完成并且可用。幸好,当获得script标签的src的值之后,Firefox, Opera, Chrome, and Safari 3+ 会触发一个load事件。
复制代码 代码如下:
var script = document.createElement("script")
script.type = "text/javascript";
//Firefox, Opera, Chrome, Safari 3+
script.onload = function(){
alert("Script loaded!");
};
script.src = "file1.js";
document.getElementsByTagName("head")[0].appendChild(script);
IE则提供了另外一种解决方案--readystatechange事件。根据下载
脚本文件所处的状态,readyState 的值有以下几种:
"uninitialized"
默认状态
"loading"
开始下载
"loaded"
下载完成
"interactive"
下载完成,但是并非全部可用
"complete"
所有数据可用
IE的实现方式:
复制代码 代码如下:
var script = document.createElement("script")
script.type = "text/javascript";
script.onreadystatechange = function(){
if (script.readyState == "loaded" || script.readyState == "complete"){
script.onreadystatechange = null;
alert("Script loaded.");
}
};
script.src = "file1.js";
document.getElementsByTagName("head")[0].appendChild(script);
下面是综合以后的通用方法:
复制代码 代码如下:
function loadScript(url, callback){
var script = document.createElement("script")
script.type = "text/javascript";
if (script.readyState){ //IE
script.onreadystatechange = function(){
if (script.readyState == "loaded" || script.readyState == "complete"){
script.onreadystatechange = null;
callback();
}
};
} else { //Others
script.onload = function(){
callback();
};
}
script.src = url;
document.getElementsByTagName("head")[0].appendChild(script);
}
The loadScript() function is used as follows:
loadScript("file1.js", function(){
alert("File is loaded!");
});
现在你可以按这种动态方式加载脚本了,但是你仍然需要考虑这些文件的下载顺序。主流浏览器中只有FF和Opera保证脚本的执行顺序和你指定的下载顺序一致,其他浏览器将按照脚本文件从服务器返回的顺序来执行。虽然如此,我们仍然有替代的解决方案:
复制代码 代码如下:
loadScript("file1.js", function(){
loadScript("file2.js", function(){
loadScript("file3.js", function(){
alert("All files are loaded!");
});
});
});
这样我们就能保证脚本文件的下载顺序严格的按照file1-file2-file3的方式进行。
注明:以上内容来自:<High Performance JavaScript>by Nicholas C. Zakas
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。