1.事件流的区别
IE采用冒泡型事件 Netscape使用捕获型事件 DOM使用先捕获后冒泡型事件
示例:
复制代码 代码如下:
<body>
<div>
<button>点击这里</button>
</div>
</body>
冒泡型事件模型: button->div->body (IE事件流)
捕获型事件模型: body->div->button (Netscape事件流)
DOM事件模型: body->div->button->button->div->body (先捕获后冒泡)
2.事件侦听函数的区别
IE使用:
[Object].attachEvent("name_of_event_handler", fnHandler); //绑定函数
[Object].detachEvent("name_of_event_handler", fnHandler); //移除绑定
DOM使用:
[Object].addEventListener("name_of_event", fnHandler, bCapture); //绑定函数
[Object].removeEventListener("name_of_event", fnHandler, bCapture); //移除绑定
bCapture参数用于设置事件绑定的阶段,true为捕获阶段,false为冒泡阶段。
示例代码:
复制代码 代码如下:
function addEventHandler(object,eventType,fnHandler){
if(object.addEventListener){ //DOM
object.addEventListener(eventType, fnHandler, false);
}else if(object.attachEvent){ //IE
object.attachEvent("on"+eventType, fnHandler);
}else{ //others
object["on"+eventType]=fnHandler;
}
}
function removeEventHandler(object,eventType,fnHandler){
if(object.removeEventListener){ //DOM
object.removeEventListener(eventType, fnHandler, false);
}else if(object.detachEvent){ //IE
object.detachEvent("on"+eventType, fnHandler);
}else{ //others
object["on"+eventType]=null;
}
}
addEventHandler(oDiv,"click",function(){alert("clicked")});
3.事件对象定位(获取)
IE:事件对象是window对象的一个属性event,event只能在事件发生时访问,事件处理函数执行完毕,事件对象被销毁。
示例:
复制代码 代码如下:
document.onclick=function(){
alert(window.event.type);
}
DOM:event对象必须作为唯一的参数传递给事件处理函数,且必须为第一个参数。
示例:
复制代码 代码如下:
document.onclick=function(){
alert(arguments[0].type);
}
4.获取目标(target)
IE:var oTarget=oEvent.srcElement;
DOM:var oTarget=oEvent.target;
5.阻止事件默认行为
IE:oEvent.returnValue=false;
DOM:oEvent.preventDefault();
示例:
复制代码 代码如下:
//屏蔽网页右键菜单
document.body.oncontextmenu=function(oEvent){
if(document.all){
oEvent=window.event;
oEvent.returnValue=false;
}else{
oEvent.preventDefault();
}
}
6.停止事件复制(冒泡)
IE:oEvent.cancelBubble=true;
DOM:oEvent.stopPropagation();
示例:
复制代码 代码如下:
button.onclick=function(oEvent){
if(document.all){
oEvent=window.event;
oEvent.cancelBubble=true;
}else{
oEvent.stopPropagation();
}
}
附一个代码测试窗口:(感觉有些时候这种方式比alert()还好用)
[Ctrl+A 全选 注:引入外部Js需再刷新一下页面才能执行]
IE采用冒泡型事件 Netscape使用捕获型事件 DOM使用先捕获后冒泡型事件
示例:
复制代码 代码如下:
<body>
<div>
<button>点击这里</button>
</div>
</body>
冒泡型事件模型: button->div->body (IE事件流)
捕获型事件模型: body->div->button (Netscape事件流)
DOM事件模型: body->div->button->button->div->body (先捕获后冒泡)
2.事件侦听函数的区别
IE使用:
[Object].attachEvent("name_of_event_handler", fnHandler); //绑定函数
[Object].detachEvent("name_of_event_handler", fnHandler); //移除绑定
DOM使用:
[Object].addEventListener("name_of_event", fnHandler, bCapture); //绑定函数
[Object].removeEventListener("name_of_event", fnHandler, bCapture); //移除绑定
bCapture参数用于设置事件绑定的阶段,true为捕获阶段,false为冒泡阶段。
示例代码:
复制代码 代码如下:
function addEventHandler(object,eventType,fnHandler){
if(object.addEventListener){ //DOM
object.addEventListener(eventType, fnHandler, false);
}else if(object.attachEvent){ //IE
object.attachEvent("on"+eventType, fnHandler);
}else{ //others
object["on"+eventType]=fnHandler;
}
}
function removeEventHandler(object,eventType,fnHandler){
if(object.removeEventListener){ //DOM
object.removeEventListener(eventType, fnHandler, false);
}else if(object.detachEvent){ //IE
object.detachEvent("on"+eventType, fnHandler);
}else{ //others
object["on"+eventType]=null;
}
}
addEventHandler(oDiv,"click",function(){alert("clicked")});
3.事件对象定位(获取)
IE:事件对象是window对象的一个属性event,event只能在事件发生时访问,事件处理函数执行完毕,事件对象被销毁。
示例:
复制代码 代码如下:
document.onclick=function(){
alert(window.event.type);
}
DOM:event对象必须作为唯一的参数传递给事件处理函数,且必须为第一个参数。
示例:
复制代码 代码如下:
document.onclick=function(){
alert(arguments[0].type);
}
4.获取目标(target)
IE:var oTarget=oEvent.srcElement;
DOM:var oTarget=oEvent.target;
5.阻止事件默认行为
IE:oEvent.returnValue=false;
DOM:oEvent.preventDefault();
示例:
复制代码 代码如下:
//屏蔽网页右键菜单
document.body.oncontextmenu=function(oEvent){
if(document.all){
oEvent=window.event;
oEvent.returnValue=false;
}else{
oEvent.preventDefault();
}
}
6.停止事件复制(冒泡)
IE:oEvent.cancelBubble=true;
DOM:oEvent.stopPropagation();
示例:
复制代码 代码如下:
button.onclick=function(oEvent){
if(document.all){
oEvent=window.event;
oEvent.cancelBubble=true;
}else{
oEvent.stopPropagation();
}
}
附一个代码测试窗口:(感觉有些时候这种方式比alert()还好用)
[Ctrl+A 全选 注:引入外部Js需再刷新一下页面才能执行]
标签:
Event事件,标准DOM
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。