你所创建的所有函数都是区分大小写的
单引号('字符串')和双引号("字符串")在JavaScript中没有特殊的区别,都可以用来创建字符串.但作为一般原则,大多数WEB开发者都选择使用单引号 而不是双引号,因为XHTML规范要求所有XHTML属性值都必须使用双引号括起来.

JavaScript不支持重载,在JavaScript中,脚本在执行时不会顾及函数定义时的参数,而是直接使用在作用域链中最后定义的那个函数。这意味着,相同名称的函数永远只存在一个实例


闭包是与作用域相关的一个概念,它指的是内部函数即使在外部函数执行完成并终止后,依然可以访问其外部函数的属性。当引用一个变量或方法时,JavaScript会沿着由对象执行路径构成使用域链对使用域进行解析,查找变量最近定义的值,一旦找到即使用该值。function initAnchors(event){
复制代码 代码如下:
  for (var i=1; i <=3; i++){
    var anchor = document.GetElementById('anchor' + i);
    anchor.attachEvent('onclick', function() { 
    alert('my id is anchor' + i);
    });
  }
}

假设页面中有三个A元素,ID分别为anchor1到anchor3,程序为三个A元素注册onclick事件,单击第个A元素显示"my id is anchorX",但实际运行情况却不是这样,单击每个A元素都显示"my id is anchor4"。为什么会这样呢,因为i的值实际上是在单击事件发生时才从使用域链中取得的,当单击事件发生时,initAnchors()已执行完毕,此时i的值等于4。解决方法可以按如下
复制代码 代码如下:
function registerAnchorListner(anchor,i){
  anchor.attachEvent('onclick', function() { 
    alert('my id is anchor' + i);
  }  
}
function initAnchors(event){
  for (var i=1; i <=3; i++){
    var anchor = document.GetElementById('anchor' + i);
    registerAnchorListner(anchor,i);

  }

}

var anchor = document.GetElementById('anchor' + i);
anchor.attachEvent('onclick', function() {
alert('my id is anchor' + i);



});



迭代对象,在编写脚本时经常使用到迭代,如下:
复制代码 代码如下:
var list = [1,2,3,4];
for(var i = 0;i < list.length; i++){
  alert(list);
}

另一种可供选择的迭代方法是使用for循环遍历位于(in)list中的每个属性:
复制代码 代码如下:
for(var i in list){
  alert(list);
}

此时,得到的是与使用前一迭代方法相同的结果,因为list是一个Array对象。

但是,当使用for(var i in item)方法操纵类似数组而又不是数组的对象时一定要格外小心,如下
复制代码 代码如下:
var all=document.getElementsByTagName('*');
for(var i in all){
  //对照all元素进行某些操作
}

在这次的迭代过程中,i的值会分别等于length、item和namedItem,而这很可能会导致代码中出现意外错误。在某些情况下,可以使用对象的hasOwnProperty()方法来避免这个问题。如果对象的属性或方法是非继承的,那么hasOwnProperty()方法返回true。即这里的检查不涉及从其它对象继承的属性和方法,只会检查在特定对象自身中直接创建的属性,比如分配给数组的元素。因此,在如果在for循环中使用这种检查,那么循环将会跳过length这样属性,因为length不是数组all的真系属性,而是从派生数组all的NameNodeMap对象中继承的属性
复制代码 代码如下:
var all=document.getElementsByTagName('*');
for(var i in all){
  if(!all.hasOwnProperty(i)) continue;
  //对照all元素进行某些操作
}
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JavaScript,常见陷阱

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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存

三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。