这个功能需要写一点代码来实现。下面的函数可以得到一个变量的类型,调用时传递一个变量进去,会返回用字符串形式描述的变量类型。
复制代码 代码如下:
//得到x的类型,返回类型名称
function getType(x) {
//如果x为null,则返回null
if (x == null) return "null";
var t = typeof x;
//如果x为简单类型,则返回类型名称
if (t.toLocaleLowerCase() != "object") return t;
//调用object类的toString方法得到类型信息
//object.toString方法返回类似这样的信息[object 类名]
t = Object.prototype.toString.apply(x).toLowerCase();
//截取toString方法返回值的类名部分
t = t.substring(8, t.length - 1);
if (t.toLocaleLowerCase() != "object") return t;
//检查x确实为object类型
if (x.constructor == Object) return t;
//从构造函数得到类型名称
if (typeof x.constructor == "function")
return getFunctionName(x.constructor);
return "unknow type";
}
//得到函数名称
function getFunctionName(fn) {
if (typeof fn != "function") throw "the argument must be a function.";
var reg = /\W*function\s+([\w\$]+)\s*\(/;
var name = reg.exec(fn);
if (!name) {
return '(Anonymous)';
}
return name[1];
}
复制代码 代码如下:
//得到x的类型,返回类型名称
function getType(x) {
//如果x为null,则返回null
if (x == null) return "null";
var t = typeof x;
//如果x为简单类型,则返回类型名称
if (t.toLocaleLowerCase() != "object") return t;
//调用object类的toString方法得到类型信息
//object.toString方法返回类似这样的信息[object 类名]
t = Object.prototype.toString.apply(x).toLowerCase();
//截取toString方法返回值的类名部分
t = t.substring(8, t.length - 1);
if (t.toLocaleLowerCase() != "object") return t;
//检查x确实为object类型
if (x.constructor == Object) return t;
//从构造函数得到类型名称
if (typeof x.constructor == "function")
return getFunctionName(x.constructor);
return "unknow type";
}
//得到函数名称
function getFunctionName(fn) {
if (typeof fn != "function") throw "the argument must be a function.";
var reg = /\W*function\s+([\w\$]+)\s*\(/;
var name = reg.exec(fn);
if (!name) {
return '(Anonymous)';
}
return name[1];
}
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javascript,变量类型
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。