javascript中实现这个功能的是来自BOM的一个函数setTimeout,但相关的DOM操作也提供了一系列实现。如XMLHttpRequest对象与script标签的onreadystatechange回调,image的onload与onerror回调,iframe的onload,DOM元素的事件回调,HTML5的跨域消息传送postMessage,QuickTime与flash对象的加载……
setTimeout的零秒延迟在前些年时间被国内宣扬得特别厉害,但setTimeout是所有延迟中最慢的,最少要花上10多毫秒,如果用setTimeout来开发特效,这特效会运行得比较慢。下面是一个性能测试:
[Ctrl+A 全选 注:引入外部Js需再刷新一下页面才能执行]
为了处理这种异步调用,Mochikit从Python的Twisted框架借来了Deferred这个类,并用它来处理AJAX的回调。AJAX的回调通常有两种,成功加载时的回调与请求失败的回调,IE8的XDomainRequest就有这两种回调了,标准浏览器的script与image也有这两种回调,分别称之为onload与onerror。Mochikit的Deferred实例就内置一个数组,每次包含这两种回调,依次执行。Mochikit这伟大的遗产后来由dojo发扬光大了,至于怎么用,自己google吧。
下面是我的框架对它的应用,我已把它整合到我的框架中:
复制代码 代码如下:
<!doctype html>
<html>
<head>
<title>异步操作例子 by 司徒正美</title>
<meta charset="utf-8"/>
<meta content="IE=8" http-equiv="X-UA-Compatible"/>
<meta name="keywords" content="异步操作例子 by 司徒正美" />
<meta name="description" content="异步操作例子 by 司徒正美" />
<%= javascript_include_tag "dom.js" %>
<%= javascript_tag "window._token = '#{form_authenticity_token}'" if ActionController::Base.allow_forgery_protection %>
<script type="text/javascript" charset="utf-8">
dom.ready(function(){
dom.require("ajax");
dom.ajax({method:"post",
async:true,
dataType:"text",
data:{authenticity_token:window._token}
}).next(function(a){
alert(a)
});
dom.jsonp({url:"http://del.icio.us/feeds/json/fans/stomita"}).next(function(json){
alert(json)
}).error(function(e){
alert(e)
});
});
</script>
</head>
<body>
</body>
</html>
后台:
复制代码 代码如下:
class HomeController < ApplicationController
def index
if request.xhr?
name = params[:name]
puts "-------------"
render :text => "<p>The time is <b>" + DateTime.now.to_s + "</b></p>"
end
end
end
在日本一博客提到这样一个捕捉异步错误的例子:
复制代码 代码如下:
function throwError(){
throw new Error('ERROR');
}
try{
setTimeout(throwError, 3000);
} catch(e){
alert(e);
}
看来try...catch是无法捕捉这种形式的错误,window.onerror可以,但好像只有IE与FF支持。如果用Deferred来处理,就简单了!
复制代码 代码如下:
dom.Deferred.next(function () {
throw new Error("错误")
}).wait(1).error(function(e){
alert(e instanceof Error)
});
列队处理。由于是使用了异步,因此不会阻塞页面的演染。
复制代码 代码如下:
<!doctype html>
<html>
<head>
<title>异步操作例子 by 司徒正美</title>
<meta charset="utf-8"/>
<meta content="IE=8" http-equiv="X-UA-Compatible"/>
<meta name="keywords" content="异步操作例子 by 司徒正美" />
<meta name="description" content="异步操作例子 by 司徒正美" />
<%= javascript_include_tag "dom.js" %>
<script type="text/javascript" charset="utf-8">
dom.require("deferred");
dom.require("query");
dom.ready(function(){
var a = dom("#aaa")[0];
dom.Deferred.loop(10,function(i){
a.innerHTML += i+"<br/>"
});
dom.Deferred.loop(10,function(i){
a.innerHTML += String.fromCharCode(i+97)+"<br/>"
});
dom.Deferred.loop(10,function(i){
a.innerHTML += "司徒正美"+i+"<br/>"
});
});
/*结果
0
a
司徒正美0
1
司徒正美1
2
c
司徒正美2
3
d
司徒正美3
4
e
司徒正美4
5
f
司徒正美5
6
g
司徒正美6
7
h
司徒正美7
8
i
司徒正美8
9
j
司徒正美9
*/
</script>
</head>
<body>
<div id="aaa"></div>
</body>
</html>
异步编程
RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。