传说中的马里奥网页版,一比一实现了红白机时代超级马里奥中所有功能 与关卡,精细程度不逊原版游戏。
依 赖库:无
2 、 Bunny Hunt (游戏地址: http://www.themaninblue.com/experiment/BunnyHunt/)
猎兔,一款简单耐玩的网页狩猎游戏,没有使用第三方支持库,直接利用 css 与 JavasSript 实 现。
依 赖库:无
3 、 Bomberman ( 游戏地址: http://www.e-forum.ro/bomberman/dynagame.html )
炸 弹人,经典到无以复加的桌面游戏,通过 JavaScript 获 得了完美再现。
依 赖库: MooTools , SoundManager2
4 、 PacMan ( 游戏地址: http://www.digitalinsane.com/api/yahoo/pacman/ )
又 一款传说级的游戏,笔者开始怀疑有某个超级闲的家伙(或组织),开始悄悄将红白机时代的游戏统一移植为 web 版……嗯,或许近些年出现的 JavaScript 版 FC 模 拟器就是他们的阴谋产物……
依 赖库: YUI
5 、 Ajax Chinese Chess (游戏地址: http://ajaxchess.pragmaticlogic.com/ )
举 凡识字的中国人看到此图,就会知道这是一款基于 JavaScript 的 中国象棋游戏……
依 赖库: MooTools , SoundManager2
6 、 Sudoku (游戏地址: http://www.dhtmlgoodies.com/scripts/game_sudoku/game_sudoku.html )
疯 狂走红的数独游戏, JavaScript 狂 人们又怎么可能放过呢?(似乎所有可以进行图形显示的系统上都能跑这个游戏了……)
依 赖库:无
7 、 Spacius (游戏地址: http://scriptnode.com/lab/spacius/ )
就 是著名的雷电啦,完成度相当高的经典射击游戏,效果流畅,笔者第一次运行时曾一度误以为在玩 Flash 。
依 赖库: SoundManager2
8 、 Browser Shooter ( 游戏地址: http://valums.com/demos/game/ )
想 让 IE 干 掉 Firefox 抑 或 Chrome ? 哎,现实生活中是没希望了——不过,在该游戏中你却可以暂时做到这一点。
依 赖库: jQuery
9 、 Berts Breakdown ( 游戏地址: http://www.paulbrunt.co.uk/bert/ )
又一款强悍到逆天的 JavaScript 横 版游戏,在 Chrome 下的表现已经与同类 Flash 游戏不相伯仲了。
依 赖库: 无
10 、 JS-Wars (游戏地址: http://29a.ch/jswars/ )
雷 电类的横版射击游戏,似乎用 JavaScript 进 行游戏开发的家伙都很喜欢横板游戏……作者在游戏介绍里写到——你们的任务是:找出骷髅博士,并消灭他!
依 赖库: jQuery
11 、 Javascript Wolfenstein 3D (游 戏地址: http://www.nihilogic.dk/labs/wolf/ )
由传说中的天才 JS 程序员—— Jacob Seidelin 所作(瞧瞧,人家名字是怎么叫的,学问啊……)。移植自世界 上第一款第一人称射击游戏(有争议,一说为《 Ultima Underworld 》),也就是《重返德军总部》前作《德军总部》的 JavaScript 复刻版。
仅从现阶段 JavaScript 综合性能来说,其完成度之高令人叹为观止,恐怕连部分 Flash 游戏开发者也要自惭形秽。如果有朝一日 WebGL 标准普及了,哪怕该作者用 JavaScript 复刻出一个魔兽世界偶都毫不奇怪……唯一遗憾的是,此游戏依 赖于 JavaScript 的 Canvas 技术,可能对 IE 不友好……
JavaScript,小游戏
RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。