关于userdata的简单资料:请点击这里

再一次项目上用到ie的userdata,考虑当用户不使用flash插件用于存储一些聊天记录

触发bug?条件:

1、通过userdata在同一个xml文件内存储两个属性 xxx.setAttribute('a', '111'); xxx.setAttribute('b', '222'); xxx.save('xmlname');

  这时userdata对应的xml文件内是这样的 <ROOTSTUB a="111" b="222" />

2、ctrl+F5 刷新页面后,通过 xxx.removeAttribute('a'); 删除已知属性 'a'; 预期结果:<ROOTSTUB b="222" />

  实际结果: <ROOTSTUB />

  bug?:在删除一属性时连带删除了另一个属性



猜测:userdata在操作时可能和ie自身缓存有某种程度的绑定关联,在强刷后缓存丢失导致?



解决土方法:

  在删除一属性时,请先通过 xxx.load('xmlname'); var val = xxx.getAttribute('b'); 把另一个属性load出来保存在一变量中,在removeAttribute成功后,  再把b属性setAttribute('b', val); 回去。

希望对你有帮助,谢谢。


ps:用Storage多好啊,别扭
标签:
userdata,bug

免责声明:本站文章均来自网站采集或用户投稿,网站不提供任何软件下载或自行开发的软件! 如有用户或公司发现本站内容信息存在侵权行为,请邮件告知! 858582#qq.com
狼山资源网 Copyright www.pvsay.com

评论“IE本地存储userdata的一个bug说明”

暂无“IE本地存储userdata的一个bug说明”评论...

《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。