在浏览器中,我们一旦把节点添加到document.body(或者其他节点)中,页面就会更新并反映出这个变化,对于少量的更新,一条条循环插入也会运行很好,也是我们常用的方法。代码如下:
复制代码 代码如下:
for(var i=0;i<5;i++){
var op = document.createElement("span");
var oText = document.createTextNode(i);
op.appendChild(oText);
document.body.appendChild(op);
}
但是,如果当我们要向document中添加大量数据时(比如1w条),如果像上面的代码一样,逐条添加节点,这个过程就可能会十分缓慢。
为了解决这个问题,我们可以引入createDocumentFragment()方法,它的作用是创建一个文档碎片,把要插入的新节点先附加在它上面,然后再一次性添加到document中。代码如下:
复制代码 代码如下:
var oFragmeng = document.createDocumentFragment(); //先创建文档碎片
for(var i=0;i<10000;i++){
var op = document.createElement("span");
var oText = document.createTextNode(i);
op.appendChild(oText);
oFragmeng.appendChild(op); //先附加在文档碎片中
}
document.body.appendChild(oFragmeng);//最后一次性添加到document中
经过测试,在ie,firefox下性能明显得以提高。大家可以自己测试下。
前端性能优化都是从一些细节地方做起的,如果不加以注意,后果很严重。
PS:这个优化跟循环添加html代码有点类似。
复制代码 代码如下:
for(var i=0;i<5;i++){
var op = document.createElement("span");
var oText = document.createTextNode(i);
op.appendChild(oText);
document.body.appendChild(op);
}
但是,如果当我们要向document中添加大量数据时(比如1w条),如果像上面的代码一样,逐条添加节点,这个过程就可能会十分缓慢。
为了解决这个问题,我们可以引入createDocumentFragment()方法,它的作用是创建一个文档碎片,把要插入的新节点先附加在它上面,然后再一次性添加到document中。代码如下:
复制代码 代码如下:
var oFragmeng = document.createDocumentFragment(); //先创建文档碎片
for(var i=0;i<10000;i++){
var op = document.createElement("span");
var oText = document.createTextNode(i);
op.appendChild(oText);
oFragmeng.appendChild(op); //先附加在文档碎片中
}
document.body.appendChild(oFragmeng);//最后一次性添加到document中
经过测试,在ie,firefox下性能明显得以提高。大家可以自己测试下。
前端性能优化都是从一些细节地方做起的,如果不加以注意,后果很严重。
PS:这个优化跟循环添加html代码有点类似。
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。