我的思路是,在编写独立模块的时候,注意将这些方法集成到$.tools对象中,接下来,在页面中,调用控制器载入模块,并在载入完成后判断$.tools中对象的个数与预定义载入的模块数是否相等,如不等继续等待,如相等执行回调函数。
复制代码 代码如下:
/*
* LOADScript Mod
* Params url1,url2,url3,url4,fn
*/
jQuery.extend({
loadMod: function(){
var argleng = arguments.length,
arglast = arguments[argleng-1],
fn = false,
queue = [],
checknum = 0,
timer = null
// init
if(jQuery.isFunction(arglast)){argleng = argleng -1;fn=arglast;}
for (var i=0;i<argleng ;i++){
queue.push(arguments[i]);
}
// getscript
jQuery.each(queue,function(i,o){
jQuery.getScript(o);
});
// check load ready?
loadReady();
function loadReady(){
if(jQuery.tools != undefined){
checknum = 0;
$.each(jQuery.tools,function(i,n){
if(jQuery.isPlainObject(n)){checknum++;}
});
}
if(checknum != argleng){
clearTimeout(timer);
timer = setTimeout(loadReady, 100);
}else{
if(!!fn){fn.call(document.jQuery)}
}
}
}
});
// 使用方法
$.loadMod('a.js','b.js','c.js',function(){
alert('success!');
});
复制代码 代码如下:
/*
* LOADScript Mod
* Params url1,url2,url3,url4,fn
*/
jQuery.extend({
loadMod: function(){
var argleng = arguments.length,
arglast = arguments[argleng-1],
fn = false,
queue = [],
checknum = 0,
timer = null
// init
if(jQuery.isFunction(arglast)){argleng = argleng -1;fn=arglast;}
for (var i=0;i<argleng ;i++){
queue.push(arguments[i]);
}
// getscript
jQuery.each(queue,function(i,o){
jQuery.getScript(o);
});
// check load ready?
loadReady();
function loadReady(){
if(jQuery.tools != undefined){
checknum = 0;
$.each(jQuery.tools,function(i,n){
if(jQuery.isPlainObject(n)){checknum++;}
});
}
if(checknum != argleng){
clearTimeout(timer);
timer = setTimeout(loadReady, 100);
}else{
if(!!fn){fn.call(document.jQuery)}
}
}
}
});
// 使用方法
$.loadMod('a.js','b.js','c.js',function(){
alert('success!');
});
标签:
控制器,载入,脚本
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。